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cambia el color de fondo a un azul muy muy oscuro
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optimiza el codigo de la generación de planetas
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optimiza el codigo
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haz que planeta inicial tambien se mueva
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haz que planeta inicial tenga el motionfunction
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haz que el planeta inicial también tenga el funcionamiento de movimiento
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Agrega planeta inicial
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haz que el planeta inicial siempre aparezca en el medio de la pantalla
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el planeta inicial nunca es el más cercano al centro del area visible
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Please fix the bug: 'initialPlanet.setTexture is not a function' in or related to this line: 'initialPlanet.setTexture(LK.getAsset('initialPlanet', {' Line Number: 63
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nunca aparece el planeta inicial
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Please fix the bug: 'initialPlanet.setTexture is not a function' in or related to this line: 'initialPlanet.setTexture(LK.getAsset('initialPlanet', {}).texture);' Line Number: 63
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Elige al planeta más cercano al centro de area visible como el planeta inicial
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Please fix the bug: 'TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'x')' in or related to this line: 'game.camera.x = planets[0].x;' Line Number: 83
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Please fix the bug: 'TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'x')' in or related to this line: 'game.camera.x = planets[0].x;' Line Number: 82
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haz que la camara muestre siempre initialplanet
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haz que aleatoriamente uno de los planetas creados sea el inicial
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cambia el nombre del asset planet1 a planet
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haz que no se limiten a aparecer en la parte visible
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haz que puedan aparecer entre 15 a 25 planetas
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no limites su aparición a solo 5
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haz que un planeta no pueda aparecer a una distancia cercada de 500 pixeles de otro
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elimina todo coddigo relacionado con distance
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arregla el bug que hace que distance display vayan hacia el lado derecho de la pantalla y no conecta los planetas como se pidio
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--- original.js
+++ change.js
@@ -1,9 +1,9 @@
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
- backgroundColor: 0x000000
+ backgroundColor: 0x000020
});
/****
* Game Code