User prompt
когда они опускаются или поднимаются они все равно проходят исправь это
User prompt
рыбы не должны проходить сквозь zona
User prompt
для рыб объект zona препядствие
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
размести стенки вокруг аквариума чтобы я их видел примени объект zona
User prompt
объект zona это зона в которой должны появляться рыбы и не выходить за пределы ее
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
опусти zona ниже на 300
User prompt
размести объект zona
User prompt
Сделай так, чтобы рыба могла плавать еще и вверх и вниз, иногда плавно перемещаясь. ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Сделай так, чтобы рыба при появлении плыла только-только вправо.
User prompt
Добавь пузырьки.
User prompt
Я не вижу иконку рыбы. Сделай её вверху по центру.
User prompt
Сделай иконку рыбы по центру.
User prompt
Удали всех рыб, которые плавают.
User prompt
Удали рост рыб. Сделай так, чтобы они перестали расти.
User prompt
Ещё ниже.
User prompt
пониже иконку рыбы, а то там кнопка пауза
User prompt
Добавь на интерфейсную панель иконку рыбы, чтобы я мог ее выделить для того, чтобы добавить рыбу в аквариум.
User prompt
Сделай сверху интерфейсную панель, в которой можно выбирать рыб, чтобы добавлять их в аквариум.
User prompt
либо не должны выходить за пределы аквариума.
User prompt
Не растягивай аквариум слишком размыто
User prompt
Сделай так, чтобы рыбы изначально плавали правильно, а то они плавают задом вперед.
User prompt
Сделай так, чтобы рыбы плавали в обратную сторону.
User prompt
добавь объект аквариум и растяни его на весь экран
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -64,8 +64,13 @@
fishGraphics.scaleX = 1; // Flip the fish to the right
}
// Move the fish back to prevent it from getting stuck in the 'zona' object
self.x += self.speed * self.direction;
+ // Check if fish still intersects with the 'zona' object after moving back
+ if (self.intersects(leftWall) || self.intersects(rightWall) || self.intersects(topWall) || self.intersects(bottomWall)) {
+ // If fish still intersects, move it back again
+ self.x -= self.speed * self.direction;
+ }
}
if (!self.tweening) {
self.tweening = true;
var newY = Math.random() * (aquarium.y + aquarium.height / 2 - 200) + aquarium.y - aquarium.height / 2 + 200;
прозрачный пузырь воздуха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Потрепаная рыбе
древняя Монетка, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Потрепаная рыба
сундук с сокровищами с видом спереди, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
предупреждение о нападении акул без надписей, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Морской Монстр, вид с боку, накаченные мышцы, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Большой прозрачный радужный пузырь. пастельные цвета Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
осьминог повар, минимализм, пастельные цвета \. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
spawnpuzir
Sound effect
Lop
Sound effect
click
Sound effect
clickkorm
Sound effect
Emy
Sound effect
MonetaSpawn
Sound effect
MonetaUp
Sound effect
Deadfish
Sound effect
rost
Sound effect
akulaspawn
Sound effect
ataka
Sound effect
emyakula
Sound effect
sundukup
Sound effect
Music
Music
music2
Music
udarbonus
Sound effect
udarbonus2
Sound effect
udarbonus3
Sound effect
startbonus
Sound effect
osmincorm
Sound effect