User prompt
корм по позиции альфа должен быть на 1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
корм должен появляться в случайной позиции по x правее от левого края и левее от правого на 200 единиц
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
после corm.y = 800 скорость корма должна быть 1
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
и даже чуть выше
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: corms[k].update is not a function' in or related to this line: 'corms[k].update();' Line Number: 253
User prompt
корм должен останавливаться внизу и лежать. А именно там докуда могут плавать рыбы
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
еще ниже
User prompt
корм должен появляться ниже
User prompt
при срабатывании иконки корма сверху появляется и падат вниз корм (corm)
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавь такойже эффект сжимания иконке корма ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
размести справа от иконки рыбы иконку корма Iconcorm
User prompt
в момент нажатия на иконку она чуть сживается и разжимается ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
все равно прозрачная
User prompt
все равно прозрачная
User prompt
все равно прозрачная
User prompt
иконка почему-то прозрачная и я вижу через нее аквариум исправь это
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
иконка рыбы должна быть поверх аквариума
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -39,9 +39,10 @@
var Corm = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var cormGraphics = self.attachAsset('corm', {
anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
+ anchorY: 0.5,
+ alpha: 1
});
// Update function to move the corm downwards
self.update = function () {
if (self.y > 700) {
@@ -221,10 +222,10 @@
/****
* Game Code
****/
-// Initialize arrays and variables
//<Assets used in the game will automatically appear here>
+// Initialize arrays and variables
var fishes = [];
var coins = [];
var corms = [];
var lastFeedTime = 0;
прозрачный пузырь воздуха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Потрепаная рыбе
древняя Монетка, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Потрепаная рыба
сундук с сокровищами с видом спереди, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
предупреждение о нападении акул без надписей, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Морской Монстр, вид с боку, накаченные мышцы, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Большой прозрачный радужный пузырь. пастельные цвета Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
осьминог повар, минимализм, пастельные цвета \. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
spawnpuzir
Sound effect
Lop
Sound effect
click
Sound effect
clickkorm
Sound effect
Emy
Sound effect
MonetaSpawn
Sound effect
MonetaUp
Sound effect
Deadfish
Sound effect
rost
Sound effect
akulaspawn
Sound effect
ataka
Sound effect
emyakula
Sound effect
sundukup
Sound effect
Music
Music
music2
Music
udarbonus
Sound effect
udarbonus2
Sound effect
udarbonus3
Sound effect
startbonus
Sound effect
osmincorm
Sound effect