User prompt
Мяч отскакивает от кольца в расстоянии от 0 до 20 верхнего левого угла корзины. Иначе пролетает
Code edit (5 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Мяч считается забитым в горзину, если он попал в корзину сверху между 30 и 270 пикселями Иначе отскок
User prompt
Скорость отскока мяча в два раза медленнее
User prompt
В расстоянии по y координате мяч от корзины не отскакивает в промежутке от 40 до 300
User prompt
Если мяч попал в корзину с верхней части экрана в промежуток от 30 до 270 пикселей корзины, то мяч засчитывается, иначе отскакивает
User prompt
Скорректировать условие на the ball hits the basket from the upper left corner
User prompt
✅ Add a check to see if the ball intersects with the hoop of the basket and make it bounce off
User prompt
Если мяч попадает в дугу кольца, то мяч отпрыгивает
User prompt
Попадание засчитывается в корзину только когда мяч попал сверху
User prompt
Add background to the game
User prompt
Добавить задний фон
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Сделать начальное положение мяча y= 1500 x= 400
User prompt
Мяч появляется в руках баскетболиста
User prompt
Please fix the bug: 'Script error.' in or related to this line: 'ball.x = player.x;' Line Number: 70
User prompt
Переместить мяч в руки баскетболисту
User prompt
Переместить футболиста в левую нижнюю часть экрана
User prompt
Добавить баскетболиста в правую нижнюю часть экрана
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: baskets' in or related to this line: 'baskets.forEach(function (basket) {' Line Number: 85
User prompt
Добавить объект корзины в правую часть экрана
Initial prompt
Basketball
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -101,12 +101,14 @@
baskets.forEach(function (basket) {
if (ball.intersects(basket) && ball.y < basket.y && ball.x > basket.x + 0 && ball.x < basket.x + 250) {
LK.effects.flashScreen(0x00FF00, 500); // Flash green for success
ball.reset();
- } else if (ball.intersects(basket)) {
+ } else if (ball.intersects(basket) && ball.y < basket.y && ball.x > basket.x + 0 && ball.x < basket.x + 20) {
// If the ball hits the basket from the sides or bottom, make it bounce off at half speed
ball.speedX = -ball.speedX / 2;
ball.speedY = -ball.speedY / 2;
+ } else {
+ ball.isMoving = false;
}
});
// Reset ball if it goes off screen
if (ball.y > 2732) {
Basket. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Стена белая синия. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
граффити слово Swipe. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Граффити с текстом "after three bounces of the ball, a goal is scored". Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.