User prompt
после того, как мяч совершил 3 касания, на месте второй корзины появляется первая
User prompt
изначально появляется только корзина 2
User prompt
удалить логику работы корзины
User prompt
взять картинку из basket2
User prompt
Добавить корзину2
User prompt
add basket 2 assets
User prompt
add basket2
User prompt
изначально появляется basket2, после трех отскоков на его месте появляется basket
User prompt
добавить basket2
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: countdownInterval is not defined' in or related to this line: 'if (!countdownInterval) {' Line Number: 121
User prompt
удалить текст в левом верхнем углу
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'width')' in or related to this line: 'var graffiti = game.addChild(LK.getAsset('graffiti', {' Line Number: 94
User prompt
переместить картинку граффити в левый верхний угол экрана
User prompt
добавить картинку граффити чуть выше центра экрана
User prompt
Исправить ошибку, когда корзина не появилась на новом месте, после того как мяч не попал в корзину
User prompt
Если после броска, мяч не попал в корзину, корзины появляется рандомно на новом месте
Code edit (5 edits merged)
Please save this source code
User prompt
убрать условие, когда после броска картинка исчезает
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
переместить картинку SWIPE в нижнюю часть экрана по середине
User prompt
добавить картинку SWIPE в середине экрана перед началом игры, как мяч будет брошен, картинка SWIPE пропадает
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
корзина появляется в рандомном месте на расстоянии y= От 500 до 1500, Х = от 300 до 2000
Code edit (7 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -172,11 +172,15 @@
ball.reset();
// Reset the countdown timer
countdownTimer = 20;
countdownTimerTxt.setText(countdownTimer);
- // Move the basket to a random location at the top of the screen
+ // Remove the second basket from the game
+ game.removeChild(basket2);
+ // Add the first basket to the game
+ var basket = game.addChild(new Basket());
basket.x = Math.random() * (1800 - 300) + 300; // Random x-coordinate between 300 and 2000
basket.y = Math.random() * (1500 - 500) + 500; // Random y-coordinate between 500 and 1500
+ baskets.push(basket);
ball.bounceCount = 0; // Reset the bounce counter
// Increment the number of goals scored
LK.setScore(LK.getScore() + 1);
}
Basket. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Стена белая синия. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
граффити слово Swipe. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Граффити с текстом "after three bounces of the ball, a goal is scored". Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.