Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
когда прописывается game over, в середине экрана выводить количество забитых голов
User prompt
после 20 отскоков, мяч возвращается в начальное положение
User prompt
всего может быть 20 отскоков
User prompt
Add a condition to check if the ball has bounced 3 times before it can score
User prompt
пересечение объектов мячик и корзина в радиусе изображения, а не объекта
User prompt
Add a condition to check if the ball has bounced 1 times before it can score
User prompt
попадание засчитывается, если было 3 отскока, иначе мяч пролетает насквозь
User prompt
после попадания в корзину, таймер опять начинается с 20
User prompt
после того, как мяч повторно вернулся в начальное положение, дать возможность снова кинуть мяч
User prompt
если мяч остановился после 15 отскоков, то вернуть мяч на первоначальное положение через 0.5 секунд
User prompt
удалить game овер после 15 отскоков
User prompt
удалить game over когда мяч остановился, а если мяч остановился, то поставить мяч на первоначальное положение
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
сдвинуть таймер влево на 100 пикселей
User prompt
таймер черным цветом
User prompt
В правом верхнем углу добавить таймер обратного отчета, он запускается после начала игры с 20 и каждую секунду уменьшается на 1
User prompt
удалить таймер
User prompt
исправить ошибку, когда таймер на уменьшается каждую секунду на один
User prompt
после начала игры, таймер начинается убавляться каждую секунду на 1
User prompt
добавить обратный отсчет с 20 до 0 в правый верхний угол черным цветом
User prompt
после 15 отскоков выдавать game over
User prompt
если мяч еще не бросали, game over не выдавать
User prompt
если мяч после броска не двигается в течении секунды, game over
User prompt
если мяч после броска не двигается в течении секунды, game over
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -124,9 +124,9 @@
});
goalsScoredTxt.anchor.set(0.5, 0.5);
// Position the text at the center of the screen
goalsScoredTxt.x = 2048 / 2;
- goalsScoredTxt.y = 2732 / 2;
+ goalsScoredTxt.y = 2732 / 4;
// Add the text to the GUI overlay
LK.gui.center.addChild(goalsScoredTxt);
LK.showGameOver();
// Reset countdown timer when game is over
Basket. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Стена белая синия. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
граффити слово Swipe. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Граффити с текстом "after three bounces of the ball, a goal is scored". Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.