User prompt
игра в которй падаю предметы и нужно их ловить
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = game.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.Mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = LK.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'x')' in or related to this line: 'self.x = game.mouse.x;' Line Number: 31
User prompt
сделай игру в которой падаю предметы и их нужно ловить
User prompt
сотри все я потом придумаю какую игру сделать
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.Keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.Keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.Keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.Keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'isDown')' in or related to this line: 'if (LK.keys.isDown('ArrowUp')) {' Line Number: 25
/**** * Classes ****/ var FallingObject = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var objectGraphics = self.attachAsset('fallingObject', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5 }); self.speed = 5; self.update = function () { self.y += self.speed; if (self.y > 2732) { self.y = 0; self.x = Math.random() * 2048; } }; }); var Player = Container.expand(function () { var self = Container.call(this); var playerGraphics = self.attachAsset('player', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5 }); self.update = function () { // Player movement logic can be added here }; }); /**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 }); /**** * Game Code ****/ var player = game.addChild(new Player()); player.x = 1024; player.y = 2500; var fallingObjects = []; for (var i = 0; i < 5; i++) { var fallingObject = new FallingObject(); fallingObject.x = Math.random() * 2048; fallingObject.y = Math.random() * 1000; fallingObjects.push(fallingObject); game.addChild(fallingObject); } game.update = function () { for (var i = 0; i < fallingObjects.length; i++) { fallingObjects[i].update(); if (fallingObjects[i].intersects(player)) { console.log("Caught an object!"); fallingObjects[i].y = 0; fallingObjects[i].x = Math.random() * 2048; } } player.update(); };
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -10,9 +10,10 @@
self.speed = 5;
self.update = function () {
self.y += self.speed;
if (self.y > 2732) {
- self.destroy();
+ self.y = 0;
+ self.x = Math.random() * 2048;
}
};
});
var Player = Container.expand(function () {
@@ -21,10 +22,9 @@
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
self.update = function () {
- self.x = LK.mouse.x;
- self.y = LK.Mouse.y;
+ // Player movement logic can be added here
};
});
/****
@@ -37,20 +37,25 @@
/****
* Game Code
****/
var player = game.addChild(new Player());
+player.x = 1024;
+player.y = 2500;
var fallingObjects = [];
-LK.setInterval(function () {
- var newObject = new FallingObject();
- newObject.x = Math.random() * 2048;
- newObject.y = 0;
- fallingObjects.push(newObject);
- game.addChild(newObject);
-}, 1000);
-for (var i = fallingObjects.length - 1; i >= 0; i--) {
- var object = fallingObjects[i];
- if (object.intersects(player)) {
- object.destroy();
- fallingObjects.splice(i, 1);
- LK.setScore(LK.getScore() + 1);
+for (var i = 0; i < 5; i++) {
+ var fallingObject = new FallingObject();
+ fallingObject.x = Math.random() * 2048;
+ fallingObject.y = Math.random() * 1000;
+ fallingObjects.push(fallingObject);
+ game.addChild(fallingObject);
+}
+game.update = function () {
+ for (var i = 0; i < fallingObjects.length; i++) {
+ fallingObjects[i].update();
+ if (fallingObjects[i].intersects(player)) {
+ console.log("Caught an object!");
+ fallingObjects[i].y = 0;
+ fallingObjects[i].x = Math.random() * 2048;
+ }
}
-}
\ No newline at end of file
+ player.update();
+};
\ No newline at end of file
Метеорит без огня пастельные цвета In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Похожий
Иконка повышение урона, сочные цвета. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows. Comix
иконка на скорость атаки
надпись upgrade как красивая кнопка In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows. comix
центральный круг желтый а внешний оранжевый
голубой вместо оранжевого
Красно оранжевый
Restyled
Разрешение 2048 на 400
молния должна быть с двух концов одинаковая и ответвления смотреть строго вверх и вниз а не наискосок
иконка шанса двойного урона (x2)
иконка голубой молнии без текста и цыферблата
иконка огня
Вместо молнии синяя снежинка, все остальное без изменений
сделать светлее
Комикс
сделать рамку толще в два раза и немного не правильной формы как в комиксах
сделать рамку тоньше сохранив стиль и цвета сочнее
надпись shop как красивая кнопка In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows. comix
Рамка для всплывающей меню подсказки. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Крестик для закрытия окна. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Иконка английского языка флаг без текста In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
Заменить на российский без текста, рамку сохранить
Удалить желтый фон
Флаг земенить на немецкий рамки сохранить
Заменить на испанский, сохранить рамку.
сделать точно такуюже рамку но надпись заменить на shop. звезду заменить на ракету, а стрелку на щит
все оставить как есть но удалить черноту за рамками
круглая иконка подсказки I. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
убери все звезды оставь только чистое небо
иконка восстановление здоровья много зеленых крестов в рамке, сочные цвета красивый фон. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
синий щит на ярко оранжевом фоне
залп ракетного огня
шаровая молния. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
башня тесла с молниями фон голубой
Огненный шар
перекрасить больше желтого и оранжевого
перекрасить больше голубого, светло-голубого,
турецкий флаг
Вместо огненного кольца, огненные шары разлетающие вверх в разные стороны
Текст убрать. Вместо молний снежинки
Вместо молнии снежинка, и покрасить в синий
Льдинка как стеклышко. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
убрать дырку
бесформенная амеба
удали крывлья оставь только жука
оставь только крылья, удали жука
перекрась
Shoot
Sound effect
Boom
Sound effect
Pokupka
Sound effect
menu
Sound effect
molnia
Sound effect
krit
Sound effect
icetresk
Sound effect
peretik
Sound effect
music1
Music
music2
Music
music3
Music
musicFight
Music
udarshield
Sound effect
startraket
Sound effect
raketaudar
Sound effect
Ognemet
Sound effect
Tresklda
Sound effect
stop
Sound effect
goldsound
Sound effect
alien_bum
Sound effect