User prompt
Переместить слой circle на второй план, относительно машины
User prompt
Исправить ошибку, когда машина проезжает по слоем circle
User prompt
Вывести машину на самый верхний слой игры
User prompt
Добавить circle в центре экрана
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: undefined is not an object (evaluating 'car.previousTouchPosition.x')' in or related to this line: 'if (lastTouchPosition.x < car.previousTouchPosition.x) {' Line Number: 101
User prompt
Если свайп вправо произошел сразу после свайпа влево, то машина сразу меняет направление вправо
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
При свайпе влево, поворот налево, при свайпе вправо, поворот направо
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Если при свайпе влево продолжает удерживаться экран и затем сразу произошел свайп вправо, то машина сразу поворачивает вправо
User prompt
Исправить ошибку, когда при нажатии и удерживании машина не поворачивается
User prompt
Убрать повороты через swipe. Если нажали по экрану и удерживают нажатие, то машина поворачивает влево
User prompt
Убрать повороты через swipe. Если нажали по экрану, то машина поворачивает влево
User prompt
Исправить ошибку, когда при свайпах не работает поворот
User prompt
Если после свайпа влево, происходит сразу свайп вправо, то машина поворачивает направо, не проверяя первое прикосновение. Иначе наоборот
User prompt
Исправить ошибку, когда машина перестает выполнять поворот, хотя прикосновение по экрану еще сохраняется
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: undefined is not an object (evaluating 'car.initialTouchPosition.x')' in or related to this line: 'if (touchPosition.x < car.initialTouchPosition.x) {' Line Number: 85
User prompt
Удалить функцию down и up
User prompt
Изменить начальное положение на нижний центр экрана
User prompt
Сделать поворот машины по радиусы
User prompt
In the game tick, change car direction while the screen is being touched
User prompt
Поворот налево происходит не от свайпа влево, а от проверки последнего качания по экрану, относительно первоначального нажатия, иначе вправо
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: clearInterval is not a function. (In 'clearInterval(turnInterval)', 'clearInterval' is undefined)' in or related to this line: 'clearInterval(turnInterval);' Line Number: 103
User prompt
Продолжать поворот налево, если свайп завершился, но нажатие по экрану удерживается
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -70,9 +70,9 @@
x: 2048 / 2,
// Center of the screen
y: 2732 / 2 // Center of the screen
});
-game.addChild(centerCircle);
+game.addChildAt(centerCircle, 0);
// Handle game logic on each tick
LK.on('tick', function () {
cars.forEach(function (car) {
car.move();
@@ -88,14 +88,8 @@
otherCar.speedX = tempSpeedX;
otherCar.speedY = tempSpeedY;
}
});
- // Check for collision with the center circle
- if (car.intersects(centerCircle)) {
- // Reverse the car's direction
- car.speedX *= -1;
- car.speedY *= -1;
- }
});
});
// Add touch event listener to the game
var turnInterval;
Лава мультяшная вид сверху плоская. Single Game Texture. In-Game asset. Blank background. High contrast. No shadows.
Плоский лед, круглый, мультяшный. Вид сверху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
мультяшный палец нажатие по экрану. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
шины на асфальте после торможения для игры. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.