User prompt
Увеличить скорость машины до 7
User prompt
Если свайпнули влево и продолжают удерживать нажатие на экран, то машина продолжает поворачивать влево, иначе вправо
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Скорость поворота не увеличивается при удержании поворота, скорость всегда одинаковая
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Уменьшить скорость поворота в два раза
User prompt
Сделать проверку на свайп не от центра экрана, а от точки, где было нажатие по экрану
User prompt
Продолжать поворот машины, если после swipe осталось комарик по экрану
User prompt
При нажатии на экран и свайпе влево, машина поворачивает налево, иначе вправо
User prompt
Исправить ошибку, когда не работает swipe
User prompt
Сделать механику движения машины. Сначала машина движется вверх, после свайпа влево, машина поворачивает налево и движется в направлении движения, иначе вправо
User prompt
Увеличить угол поворота
User prompt
При свайпе влево, машина плавно поворачивает налево
User prompt
Добавить фон белый
User prompt
При свайпе влево машина поворачивает налево, иначе вправо
User prompt
Начальное движение машины по вертикали
User prompt
Начальное положение нижний центр экрана
User prompt
Оставить одну машину
User prompt
Удалить появление новых машин
Initial prompt
Машинки
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -70,24 +70,24 @@
}
});
});
});
-// Add swipe event listener to the game
-game.on('swipe', function (obj) {
- // Get the direction of the swipe
- var direction = obj.direction;
- // If the swipe is to the left, turn the car to the left
- if (direction === 'left') {
+// Add touch event listener to the game
+game.on('down', function (obj) {
+ // Get the position of the touch
+ var touchPosition = obj.event.getLocalPosition(game);
+ // If the touch is to the left of the car, turn the car to the left
+ if (touchPosition.x < car.x) {
var turnInterval = LK.setInterval(function () {
car.rotation -= 0.01;
if (car.rotation <= -0.2) {
LK.clearInterval(turnInterval);
car.setDirection();
}
}, 10);
}
- // If the swipe is to the right, turn the car to the right
- else if (direction === 'right') {
+ // If the touch is to the right of the car, turn the car to the right
+ else if (touchPosition.x > car.x) {
var turnInterval = LK.setInterval(function () {
car.rotation += 0.01;
if (car.rotation >= 0.2) {
LK.clearInterval(turnInterval);
Лава мультяшная вид сверху плоская. Single Game Texture. In-Game asset. Blank background. High contrast. No shadows.
Плоский лед, круглый, мультяшный. Вид сверху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
мультяшный палец нажатие по экрану. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
шины на асфальте после торможения для игры. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.