User prompt
Balıklardan bazıları bulleti eğer bullete yakın iseler farkedebilsinler ve geri dönebilsinler
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: showRestartButton is not defined' in or related to this line: 'showRestartButton(); // Show the restart button' Line Number: 269
User prompt
rebuilding yazısı kırmızı renkli yazsın
User prompt
Please fix the bug: 'Timeout.tick error: Cannot set properties of undefined (setting 'fill')' in or related to this line: 'bulletTxt.style.fill = 0xFF0000; // Set text color to red' Line Number: 204
User prompt
Please fix the bug: 'Timeout.tick error: Cannot set properties of undefined (setting 'fill')' in or related to this line: 'bulletTxt.style.fill = 0xFF0000; // Set text color to red' Line Number: 204
User prompt
Please fix the bug: 'Timeout.tick error: Cannot set properties of undefined (setting 'fill')' in or related to this line: 'bulletTxt.style.fill = 0xFF0000; // Set text color to red' Line Number: 203
User prompt
Reloading yazısı kırmızı olsun
User prompt
Balıkları bir tık büyüt
User prompt
Skor arada sıfırlanıyor. Bu bit hata
User prompt
Yeniden başlatma tuşunu kaldır
User prompt
Yeniden başlatma tuşu görünmüyor?
User prompt
Oyunu yeniden başlatma butonu sağ üst tarafta sürekli görünsün
User prompt
Ekrana oyunun yeniden başlatılabilmesi için bir tuş koy
User prompt
Oyuna her başlandığında skoru sıfırla. ayrıca istendiğinde oyun yeniden başlatılabilsin
User prompt
Bullet sayısını 100 yap. Ayrıca level süresi de 5 dakika olsun
User prompt
Level süresini 30 saniye yap
User prompt
Level süresi dolduğunda Game Over yazsın ve bir tuşa tıklanınca oyun yeniden başlasın
User prompt
Bullet sayısını 30 yap
User prompt
kabarcıklarında sallanma hareketşni biraz azalt
User prompt
Biraz daha azalt
User prompt
Balıkların bu sallanma hareketlerini biraz azalt
User prompt
Bu etkiyi balık harektlerine de yansıt
User prompt
kabrcıklar yukarı doğru hafif su sallanması şeklinde çıksılar
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: scaleX is not defined' in or related to this line: 'var bubbleGraphics = self.attachAsset('bubble', {' Line Number: 23
User prompt
kabarcıklar elips olmasın hepsi yuvarlak olsun
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -81,12 +81,22 @@
// Update function to move fish
self.update = function () {
self.x += self.speed; // Move fish based on speed direction
self.y += Math.sin(self.x / 50) * 0.5; // Further reduce gentle swaying motion to fish
- // Removed rotation animation from fish
+ // Removed rotation animation from fish
// Ensure fish face the correct direction based on speed
fishGraphics.scale.x = self.speed > 0 ? 1 : -1;
fishGraphics.scale.y = 1; // Ensure fish are always facing forward
+ // Check for nearby bullets and change direction if close
+ game.children.forEach(function (child) {
+ if (child instanceof Bullet) {
+ var distance = Math.sqrt(Math.pow(child.x - self.x, 2) + Math.pow(child.y - self.y, 2));
+ if (distance < 200) {
+ // If bullet is within 200 pixels
+ self.speed = -self.speed; // Reverse direction
+ }
+ }
+ });
// Reset position if fish goes off screen
if (self.speed > 0 && self.x > 2048) {
self.x = -fishGraphics.width;
} else if (self.speed < 0 && self.x < -fishGraphics.width) {
Red pot fish. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
spear. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
palyaço balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
japon balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Guppy fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
undersea olants rocks etc but no fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.