User prompt
Arkaplan dakika bir değişsin
User prompt
Tüm balıklar vurulduktan sonra balık gelmeye devam etmiyor. Çöz şunu.
User prompt
Bozdun tüm kodu. Balılar görünmüyor
User prompt
Please fix the bug: 'Maximum call stack size exceeded' in or related to this line: 'if (bulletTxt.style) {' Line Number: 439
User prompt
Ön plana al o zaman
User prompt
Şu an balıklar arkaplanın arkasında kalıyor ve bu sebeple görünmüyor. Görünür olmaları için balıkları arkaplanın önüne getirmen lazım.
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'length')' in or related to this line: 'currentBackgroundIndex = (currentBackgroundIndex + 1) % backgrounds.length;' Line Number: 356
User prompt
Arkaplan 1 dakikada bir değişsin
User prompt
Yaptığın son 5 değişikliği geri al
User prompt
Please fix the bug: 'Maximum call stack size exceeded' in or related to this line: 'bulletTxt.setText('Bullets: ' + bulletCount);' Line Number: 415
User prompt
Kodu bozdun, balıklar görünmez oldu
User prompt
Balıkları geri getir
User prompt
Balıklar random olarak gelsin
User prompt
Balıklar hala gelmiyor
User prompt
Hallet bu problemi
User prompt
Balıklar gelmez olsu
User prompt
Level ile ilgli tüm tanımlamaları kaldır
User prompt
Please fix the bug: 'startLevel is not defined' in or related to this line: 'startLevel();' Line Number: 537
User prompt
Oyunda hiç bir level seviyesi olmasın
User prompt
Balıklar her vurulduğunda sabit olarak 50 puan kazanılsın
User prompt
Balıkların her vurulmasında kazanılan puanlar eşit olsun
User prompt
Balıklar vurulduğunda kazanılan puanı yazan yazının fontunu büyüt
User prompt
Oyun her yeni başladığında skor sıfırlansın
User prompt
Please fix the bug: 'timeRemaining is not defined' in or related to this line: 'timerTxt.setText('Time: ' + timeRemaining);' Line Number: 447
User prompt
Please fix the bug: 'timerTxt is not defined' in or related to this line: 'timerTxt.setText('Time: ' + timeRemaining);' Line Number: 439
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -356,8 +356,9 @@
timerTxt.anchor.set(0.5, 0);
timerTxt.y = 200; // Position below the bullet count
LK.gui.top.addChild(timerTxt);
var levelTime = 300; // Set default level time to 300 seconds (5 minutes)
+var timeRemaining = 300; // Initialize timeRemaining to 300 seconds (5 minutes)
var level = 1;
var score = 0;
var fishArray = [];
var bulletCount = 100; // Maximum number of bullets available
@@ -498,8 +499,15 @@
game.update = function () {
fishArray.forEach(function (fish, index) {
return fish.update();
});
+ // Update timeRemaining and timerTxt
+ if (timeRemaining > 0) {
+ timeRemaining -= 1 / 60; // Decrease timeRemaining by 1 second every 60 frames
+ timerTxt.setText('Time: ' + Math.ceil(timeRemaining));
+ } else {
+ // Handle time out logic if needed
+ }
game.children.forEach(function (child) {
if (child instanceof Spear || child instanceof Bullet) {
child.update();
// Check for collision with fish
Red pot fish. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
spear. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
palyaço balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
japon balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Guppy fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
undersea olants rocks etc but no fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.