User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'length')' in or related to this line: 'var randomIndex = Math.floor(Math.random() * backgrounds.length);' Line Number: 371
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'length')' in or related to this line: 'var randomIndex = Math.floor(Math.random() * backgrounds.length);' Line Number: 371
User prompt
Arkaplanı random olarak değiştir. Süreye bağlılığı kaldır
User prompt
Daha da büyüt
User prompt
Balıkların boyutlarını biraz daha büyüt
User prompt
biraz daha
User prompt
balıkların boyutunu biraz artır
User prompt
tüm balıklarıoyuna dahil et
User prompt
level süresinin her 10 saniye değişiminde arkaplan da değişsin
User prompt
hala yapamadın dediğimi
User prompt
background, background2 ve background3 random olarak her 10 saniyede değişsin
User prompt
10 saniyede bir backgroun değişsin
User prompt
10 saniyede bir arkaplan değişsin
User prompt
level süresi ekranda yazsın
User prompt
arkaplanlar 1 dakikada bir değişsin
User prompt
Üst taraftaki beyaz kısımı kırp
User prompt
Ekranı kaplasın
User prompt
backgroundlar ekranı kaplasın
User prompt
Her 5 dakikada background değişsin. Tüm balık resimlerini kullan
User prompt
Please fix the bug: 'timerTxt is not defined' in or related to this line: 'timerTxt.setText('Time: ' + timeRemaining);' Line Number: 233
User prompt
Time ekrana yazmasın
User prompt
Please fix the bug: 'timerTxt is not defined' in or related to this line: 'timerTxt.setText('Time: ' + timeRemaining);' Line Number: 233
User prompt
Please fix the bug: 'levelTime is not defined' in or related to this line: 'timeRemaining = levelTime; // Reset the timer for the new level' Line Number: 230
User prompt
Oyundan toplam level süresini kaldır
User prompt
Level süresi 5 dakikayı geçince balıkları fish2 ile değiştir
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -163,15 +163,25 @@
});
timerTxt.anchor.set(0.5, 0);
timerTxt.y = 200; // Position below the bullet count
LK.gui.top.addChild(timerTxt);
-var background = game.attachAsset('background', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5,
- x: 2048 / 2,
- y: 2732 / 2
-});
-background.scale.set(1, 1); // Scale the image to cover the entire screen
+var backgrounds = ['background', 'background2', 'background3', 'fish', 'fish2', 'fish3', 'fish4'];
+var currentBackgroundIndex = 0;
+function changeBackground() {
+ currentBackgroundIndex = (currentBackgroundIndex + 1) % backgrounds.length;
+ var newBackground = game.attachAsset(backgrounds[currentBackgroundIndex], {
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5,
+ x: 2048 / 2,
+ y: 2732 / 2
+ });
+ newBackground.scale.set(1, 1);
+ game.addChildAt(newBackground, 0); // Add new background at the bottom layer
+}
+// Initial background setup
+changeBackground();
+// Set interval to change background every 5 minutes (300000 milliseconds)
+LK.setInterval(changeBackground, 300000);
// Initialize variables
var levelTime = 300; // Set default level time to 300 seconds (5 minutes)
var level = 1;
var score = 0;
Red pot fish. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
spear. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
palyaço balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
japon balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Guppy fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
undersea olants rocks etc but no fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.