User prompt
Bullet büyüsün
User prompt
Bullet çok küçük olmuş, onu büyüt
User prompt
Bullet ekranın orta merkezinden yukarı doğru bakacak şekilde yerleşsin. Bulletin alt ucu sabit olsun fakat buletin ileri ucu fare hareketinin yönünde hareket etsin
User prompt
Şimdi aşağıdan bu balıkları avlayabilmek için bir zıpkın ekleyelim. Fare kliklemesi ile zıpkın ileri (yukarı yani zıpkının bakan uzuna doğru) çıksın ve eğer bir balığa isabet ederse puan artsın
User prompt
Balıkların bazıları yönleri sola bakacak şekilde sola doğru gisinler
User prompt
Son yaptığın değişiklikleri geri al
User prompt
Güzel oldu
User prompt
Anlamadın balıkların bazıları sola doğru gitsin ama sola giden balıkların yönü de sola baksın
User prompt
Sola giden balıkların yönün değiştir
User prompt
Balıkların bazıları sağa giderken bazıları da sola gitsin
User prompt
Balıklar biraz büyüsün
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'width')' in or related to this line: 'var background = game.attachAsset('background', {' Line Number: 76
User prompt
Ekrana sığdır
User prompt
Bu daha kötü oldu
User prompt
arkaplan resmi tümünü kaplasın
User prompt
arkaplan resmini yükle
Initial prompt
Fishing
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -36,18 +36,24 @@
self.x += self.speed;
// Reset position if fish goes off screen
if (self.speed > 0 && self.x > 2048) {
self.x = -fishGraphics.width;
+ fishGraphics.scale.x = 1; // Reset the scale for right moving fish
} else if (self.speed < 0 && self.x < -fishGraphics.width) {
self.x = 2048;
+ fishGraphics.scale.x = -1; // Flip the scale for left moving fish
}
};
// Method to set fish properties based on level
self.setProperties = function (level) {
self.size = 1 + level; // Increase size with level
self.points = level * 100; // Increase points with level
self.speed = 2 + level * 0.5; // Increase speed with level
fishGraphics.scale.set(self.size, self.size);
+ // Randomly assign some fish to move to the left
+ if (Math.random() > 0.5) {
+ self.speed = -self.speed;
+ }
};
// Method to shoot a bullet
self.shoot = function () {
var bullet = new Bullet();
Red pot fish. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
spear. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
palyaço balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
japon balığı. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Guppy fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
undersea olants rocks etc but no fish. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.