User prompt
Crea una logica para que la zona de aparición de los sistemas se generen dentro de un rango circular
User prompt
siguen apareciendo sistemas con nombres repetidos
User prompt
arregla los nombres de los sistemas para que no se repitan
User prompt
la animación no esta en bucle ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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User prompt
haz que sea en bucle y sea una transición entre 0 a 1 y viceversa ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
agrega una animación de trasparencia para conection line ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
al tocar boton que cambie la escena la principal
User prompt
Desactiva la función de movimiento en la newpage
User prompt
elimina la función reusable de rouch
User prompt
haz que la interacción con boton no se por medio de una función reusable
User prompt
boton no es interactuable
User prompt
boton no funciona
User prompt
cuando se presione button que establezca fuel en 1 y que cambie a la pagina principal
User prompt
haz que boton sea interactuable
User prompt
cuando se colisiona con un sistema cambia pagina a newpage y oculta toda la pagina inicial
User prompt
haz que new page solo sea visible despues de estar en un sistema
User prompt
haz que charge station visible = true cuando se esta en un sistema y cuando no false
User prompt
asignale de nombre a la nueva pagina "charge station"
User prompt
haz que new page solo sea visible al estar en un sistema
User prompt
haz que new page solo tenga boton asset
User prompt
crea una nueva pagina separada de las demás
User prompt
agrega un nuevo objeto con el asset boton en la parte inferior de la pantalla y que funcione como interfaz visible
User prompt
agrega un nuevo objeto con el asset boton en la parte inferior de la pantalla y que funcione como interfaz
User prompt
button no se muestra en escena
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--- original.js
+++ change.js
@@ -69,8 +69,11 @@
child.visible = true; // Show all initial page elements
}
});
game.removeChild(newPage); // Remove NewPage from the game
+ game.addChild(backgroundContainer); // Add backgroundContainer back to the game
+ game.addChild(midgroundContainer); // Add midgroundContainer back to the game
+ game.addChild(foregroundContainer); // Add foregroundContainer back to the game
};
button.up = function (x, y, obj) {
console.log("Button released at", x, y);
// Logic for button release can be added here if needed