Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
сделать фон белый
User prompt
первый выстрелил летит без задержки
User prompt
сделать задержку пере выстрелом раз в 1 секунду
User prompt
увеличить скорость противника на 3
User prompt
враг вылетает с левой части экрана в правую в случайном положении от верхней части до середины экрана
User prompt
враг летит не вертикально, а по горизонтали
User prompt
исправить ошибку, когда пуля летит в противоположную сторону от нажатия по экрану
User prompt
пуля летит по направлению, куда был произведено нажатие по экрану
User prompt
сделать начально положение пули нижний центр экрана
Initial prompt
flying bullet
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -48,9 +48,9 @@
player.y = 2500; // Near bottom
// Function to spawn enemies
function spawnEnemy() {
var enemy = new Enemy();
- enemy.x = 0; // Start at the left
+ enemy.x = -50; // Start at the left
enemy.y = Math.random() * 1366; // Random position from top to middle of the screen
enemies.push(enemy);
game.addChild(enemy);
}
черный шар. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
УТКА МУЛЬЯШНАЯ ЛЕТИТ. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
задний фон. небо голубое внизу картинки кусты. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Указательный палец нажимает. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Белая мультяшная утка держит ружье и направляет в экран.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
вывеска на двух ниточках с надписью: TImakovDS. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
снайперская винтовка. мультяшная. вид от первого лица. направлено вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.