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Condition the ThirdDwarfManager's functionality on cakesCutInMiniGame1
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si le joueur coupe un gateau dans le minijeu 1 passe cakesCutInMiniGame1 à vrai
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ajoute un flag global pour savoir si des gateaux ont été découpés dans le minijeu 1
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conditionne le fonctionnement du CakeRainManager à cakesGeneratedInMainGame
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passe cakesGeneratedInMainGame dans le MainGame si je joueur a généré un gateau soit manuellement soit via un autoclicker
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crée un flag global pour savoir si des cakes ont été genere dans le mainGame
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augemente up peu la gravité pour les bonus cake du isMiniGameRunning==2
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accelere un peu le mouvent du cake pipe
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condition le tir de canon de CakeMachine à un preparedBonusCakesCount positif
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quand un miniCake est déposé dans la machine incrémente preparedBonusCakesCount
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crée un compteur global pour les bonusCakes Préparés
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quand le bonus cake est aspiré, ne jouer le son yeahh qu'une fois
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joue canonSound quand on tape sur la machine
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déplace thirdGameCakePipe horizontalement en boucle entre 200 et 1848 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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crée une classe CakePipe mais ne l'utilise pas
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--- original.js
+++ change.js
@@ -1467,8 +1467,11 @@
thirdGameDwarfs.push(dwarf); // Ajouter au tableau global thirdGameDwarfs
thirdGameMiddlegroundContainer.addChild(dwarf);
};
self.start = function () {
+ if (!cakesCutInMiniGame1) {
+ return; // Exit if cakes have not been cut in mini-game 1
+ }
// Vider le tableau des nains du troisième jeu
thirdGameDwarfs = [];
// Spawn exactly 3 dwarfs with unique indices
for (var i = 0; i < 3; i++) {
a button saying 'reset'. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast.
enlève ça
interieure de patiserie. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
gâteau ( pas réaliste ). Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
sparkles
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
dessin de toque de chef
étoile dorée toute simple comme dans les commentaires d'un site web
une patisserie (gâteau) simple. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
interieure de patiserie vide avec uniquement le sol et les murs. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
trace blanche verticale d'un effet de coup de ninja
Vue de face centrée d'une machine magique en forme de pièce montée arc-en-ciel avec une petite entrée d'alimentation en bas au milieu, un très grand hublot central et un tube transparent dirigé vers le haut.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
errorsond
Sound effect
relaxsond
Sound effect
clickSound
Sound effect
musiqueclicker
Music
buySound
Sound effect
resetSound
Sound effect
buyAutoclickerSound
Sound effect
clearedSound
Sound effect
bonusSound
Sound effect
ohoh
Sound effect
cheers
Sound effect
squashingSound
Sound effect
CutSound
Sound effect
youpi
Sound effect
canonSound
Sound effect
yeahh
Sound effect
nooo
Sound effect
machineError
Sound effect
aspire
Sound effect