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corrige la visibilité du bouton price
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il faut pouvoirs voir le bouton price
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agrandis le fond d'écran
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déplace le bouton price plus en bas
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déplace le bouton price au couin en haut à gauche
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déplace le bouton price au couin gauche
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ajoute un bouton réctangulaire, quand il sera séléctionné par le joueur il affichera le prix pour les boutons
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le bouton autoclicker doit clignoter de la même façon que le bouton upgrade ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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le bouton autoclicker ne doit pas clignoter
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les boutons ne doivent plus être grisé si nous avons pas assez d'argents
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le bouton upgrade ne doit pas être grisé
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joue le son errorsond quand tu a trop peut d'argent pour upgrade et autoclicker
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Make the upgrade and autoclicker button flash red for 3 seconds if not enough money ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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si tu clique sur : updrade ) mais que tu a trop peut d'aregent le bouton dois clignoter longtemps ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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le bouton upgrade doit avoire la meme réaction que le bouton autoclicker mais seulment entre 0 et 9
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supprime le texte du bouton upgrade
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enleve le texte du bouton upgrade
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Please fix the bug: 'ReferenceError: upgradeText is not defined' in or related to this line: 'upgradeText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability' Line Number: 133
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quand le joueur a 1$ 2$ 3$ 4$ 5$ 6$ 7$ 8$ 9$ le bouton upgrade est gris
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le bouton upgrade doit être gris seulement quand le joueur a mouin de 10$
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eleve le texte du bouton upgrade
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Please fix the bug: 'ReferenceError: upgradeText is not defined' in or related to this line: 'upgradeText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability' Line Number: 130
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enleve le texte du bouton upgrade
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Please fix the bug: 'ReferenceError: upgradeText is not defined' in or related to this line: 'upgradeText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability' Line Number: 130
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Please fix the bug: 'ReferenceError: autoClickerText is not defined' in or related to this line: 'autoClickerText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability' Line Number: 42
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--- original.js
+++ change.js
@@ -113,16 +113,16 @@
score.updateScore(currentScore); // Update the score display
self.updateCost(); // Update the cost for the next upgrade
self.increaseMultiplier(); // Increase the score multiplier
self.updateUpgradeText(); // Update the upgrade text
- upgradeText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability
- upgradeGraphics.alpha = currentScore >= 10 ? 1 : 0.5; // Make button semi-transparent if player has less than $10
- if (currentScore >= 1 && currentScore <= 9) {
- upgradeGraphics.alpha = 0.5; // Make button semi-transparent if player has between $1 and $9
- }
+ upgradeGraphics.alpha = currentScore >= self.cost ? 1 : 0.5; // Make button semi-transparent if not affordable
} else {
- upgradeText.fill = currentScore >= self.cost ? 0x00FF00 : 0xFF0000; // Update text color based on affordability
+ LK.effects.flashObject(self, 0xff0000, 500); // Flash the upgrade button red for 500ms
}
+ upgradeGraphics.alpha = currentScore >= 10 ? 1 : 0.5; // Make button semi-transparent if player has less than $10
+ if (currentScore >= 1 && currentScore <= 9) {
+ upgradeGraphics.alpha = 0.5; // Make button semi-transparent if player has between $1 and $9
+ }
};
});
/****
a button saying 'reset'. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast.
enlève ça
interieure de patiserie. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
gâteau ( pas réaliste ). Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
sparkles
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
gâteau. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
dessin de toque de chef
étoile dorée toute simple comme dans les commentaires d'un site web
une patisserie (gâteau) simple. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
interieure de patiserie vide avec uniquement le sol et les murs. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
trace blanche verticale d'un effet de coup de ninja
Vue de face centrée d'une machine magique en forme de pièce montée arc-en-ciel avec une petite entrée d'alimentation en bas au milieu, un très grand hublot central et un tube transparent dirigé vers le haut.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
errorsond
Sound effect
relaxsond
Sound effect
clickSound
Sound effect
musiqueclicker
Music
buySound
Sound effect
resetSound
Sound effect
buyAutoclickerSound
Sound effect
clearedSound
Sound effect
bonusSound
Sound effect
ohoh
Sound effect
cheers
Sound effect
squashingSound
Sound effect
CutSound
Sound effect
youpi
Sound effect
canonSound
Sound effect
yeahh
Sound effect
nooo
Sound effect
machineError
Sound effect
aspire
Sound effect