User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
User prompt
Please fix the bug: 'Cannot set properties of undefined (setting 'type')' in or related to this line: 'self.type = 'menu';' Line Number: 45
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -16,17 +16,17 @@
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
console.log("Bomba partladi! Oyun bitdi.");
- endGame(false); // Oyun bitdi - meglubiyyet
+ endGame(false); // Oyun bitdi - məğlubiyyət
} else if (self.type === 'emerald') {
self.graphics = self.attachAsset('emerald', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
- console.log("Zumrud tapdiniz!");
- incrementScore(); // Xali artir
- checkWin(); // Qalibiyyet yoxlanisi
+ console.log("Zumrud tapdınız!");
+ incrementScore(); // Xalı artır
+ checkWin(); // Qalibiyyəti yoxla
} else if (self.type === 'menu') {
gridSize = self.value; // Set grid size
startGame(); // Start the game
}
@@ -42,9 +42,9 @@
/****
* Initialize Game
****/
/****
-* Oyun deyişenləri
+* Oyun dəyişənləri
****/
/****
* Oyun Tərtibatı
****/
@@ -54,74 +54,78 @@
/****
* Game Code
****/
-// Shəbəkəni qur
+// Şəbəkəni qur
/****
-* Oyun deyişenləri
+* Oyun dəyişənləri
****/
var grid = [];
-var gridSize = 5; // 5x5 shebeke
-var cellSpacing = 10; // Xanalar arasi boshluq
+var gridSize = 5; // 5x5 şəbəkə
+var cellSpacing = 10; // Xanalar arası boşluq
var cellSize = (Math.min(2048, 2732) - (gridSize - 1) * cellSpacing) / gridSize;
var gridStartX = (2048 - gridSize * cellSize - (gridSize - 1) * cellSpacing) / 2;
var gridStartY = (2732 - gridSize * cellSize - (gridSize - 1) * cellSpacing) / 2;
var bombCount = 2; // 2 mina
var emeraldCount = 23; // 23 zumrud
-var score = 0; // Oyunçunun xali
+var score = 0; // Oyunçunun xalı
var totalEmeralds = emeraldCount;
/****
* Məntiqi Funksiyalar
****/
-// Minalari və zumrudleri tesadufi yerleştir
+// Minaları və zumrudları təsadüfi yerləşdir
function placeObjects() {
var availableCells = [];
- // Movcud butun xanalardan siyahi yaradırıq
+ // Mövcud bütün xanalar üçün siyahı yaradırıq
for (var i = 0; i < gridSize; i++) {
for (var j = 0; j < gridSize; j++) {
availableCells.push({
x: i,
y: j
});
}
}
- // Minalari tesadufi yerleştir
+ // Minaları təsadüfi yerləşdir
for (var b = 0; b < bombCount; b++) {
var randomIndex = Math.floor(Math.random() * availableCells.length);
var cellPos = availableCells.splice(randomIndex, 1)[0];
- grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'bomb'; // Mina yerleştir
+ grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'bomb'; // Mina yerləşdir
}
- // Zumrudleri tesadufi yerleştir
+ // Zumrudları təsadüfi yerləşdir
for (var e = 0; e < emeraldCount; e++) {
var randomIndex = Math.floor(Math.random() * availableCells.length);
var cellPos = availableCells.splice(randomIndex, 1)[0];
- grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'emerald'; // Zumrud yerleştir
+ grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'emerald'; // Zumrud yerləşdir
}
}
-// Oyunçunun xalini artir
+// Oyunçunun xalı artır
function incrementScore() {
score++;
}
// Oyunu bitir
function endGame(win) {
if (win) {
- console.log("Tebrikler! Siz qalibsiniz!");
+ console.log("Təbriklər! Siz qalibsiniz!");
+ showMessage("Təbriklər! Qalibsiniz!", 0x00FF00); // Qələbə mesajı
} else {
- console.log("Bomba partladi! Oyun bitdi.");
+ console.log("Bomba partladı! Oyun bitdi.");
+ showMessage("Bomba partladı! Oyun bitdi!", 0xFF0000); // Məğlubiyyət mesajı
}
- // Add a screen flash effect when the game ends
+ // Ekranda bir flash effekti əlavə et
LK.effects.flashScreen(0x000000, 1000);
- // Show game over menu
+ // Oyunu bitir və sona qədər ekranı göstər
LK.showGameOver();
}
-// Qalibiyyeti yoxla
+// Qalibiyyəti yoxla
function checkWin() {
if (score === totalEmeralds) {
endGame(true);
}
}
-// Start the game
+// Oyun başladı
function startGame() {
+ grid = []; // Clear the grid array before starting the game
+ // Şəbəkəni qur
for (var i = 0; i < gridSize; i++) {
grid[i] = [];
for (var j = 0; j < gridSize; j++) {
var cell = new ClickableSquare();
@@ -132,12 +136,30 @@
game.addChild(cell);
grid[i][j] = cell;
}
}
- // Obyektleri yerleştir
+ // Obyektləri yerləşdir
placeObjects();
}
-// Create a menu before the game starts
+// Ekranda mesaj göstərmək üçün əlavə funksiya
+function showMessage(message, color) {
+ var msg = new LK.Text({
+ text: message,
+ color: color,
+ fontSize: 40,
+ textAlign: 'center',
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5
+ });
+ msg.x = 2048 / 2;
+ msg.y = 2732 / 2;
+ game.addChild(msg);
+ // Mesajı 3 saniyə sonra sil
+ setTimeout(function () {
+ game.removeChild(msg);
+ }, 3000);
+}
+// Menyu yaradılması (oyun başlamazdan əvvəl)
var menuItems = [3, 4, 5];
for (var i = 0; i < menuItems.length; i++) {
var menuItem = new MenuItem();
menuItem.value = menuItems[i];