Initial prompt
Lucky Mines
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught ReferenceError: handleMove is not defined' in or related to this line: 'handleMove(x, y, obj);' Line Number: 91
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: game.stop is not a function' in or related to this line: 'game.stop();' Line Number: 111
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: LK.stopGame is not a function' in or related to this line: 'LK.stopGame();' Line Number: 120
User prompt
oyundakı tüm assetleri sil
User prompt
oyunda 5x5 grid oluştur
User prompt
grid tam merkezde olsun
User prompt
biraz büyük olsun erkanı tam kaplasın
User prompt
şimdi bunu 25 hisseye böl 25 tane kare olsun
User prompt
25 tane tıklana bilen kare oluştur
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0xff0000); // Qırmızıya dəyiş' Line Number: 22
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0xff0000); // Qırmızıya dəyiş' Line Number: 22
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0x00ff00); // Yaşıl' Line Number: 27
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0xff0000); // Qırmızı' Line Number: 22
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0xff0000); // Qırmızı' Line Number: 22
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: self.graphics.setColor is not a function' in or related to this line: 'self.graphics.setColor(0x00ff00); // Yaşıl' Line Number: 28
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Text is not a constructor' in or related to this line: 'var messageBox = new Text(message, {' Line Number: 56
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: setTimeout is not a function' in or related to this line: 'setTimeout(function () {' Line Number: 69
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
oyun bitdiyi zaman ekranda game over menusu çıksın
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1,40 +1,40 @@
/****
* Classes
****/
-// Kliklənə bilən kvadrat sinfi yarat
+// Kliklenebilen kvadrat sinfi yarat
var ClickableSquare = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
- // Kvadrat üçün görünüş təyin edir
+ // Kvadrat üçün görünüsh təyin edir
var squareGraphics = self.attachAsset('player', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
self.graphics = squareGraphics;
- // Kliklənən zaman davranış
+ // Kliklenən zaman davranış
self.down = function (x, y, obj) {
if (self.type === 'bomb') {
- // Bombaya kliklənib
- self.graphics.tint = 0xff0000; // Qırmızı
- console.log("Bomba partladı! Oyun bitdi.");
- showMessage("Bombaya toxundun! Oyun bitdi!", "#ff0000"); // Mesaj göstər
- endGame(false); // Oyun bitdi - məğlubiyyət
+ // Bombaya kliklenib
+ self.graphics.tint = 0xff0000; // Qirmizi
+ console.log("Bomba partladi! Oyun bitdi.");
+ showMessage("Bombaya toxundun! Oyun bitdi!", "#ff0000"); // Mesaj goster
+ endGame(false); // Oyun bitdi - meglubiyyet
} else if (self.type === 'emerald') {
- // Zümrüddə kliklənib
- self.graphics.tint = 0x00ff00; // Yaşıl
- console.log("Zümrüd tapdınız!");
- showMessage("Zümrüd tapıldı!", "#00ff00"); // Mesaj göstər
- incrementScore(); // Xalı artır
- checkWin(); // Qalibiyyət yoxlanışı
+ // Zumrudde kliklenib
+ self.graphics.tint = 0x00ff00; // Yashil
+ console.log("Zumrud tapdiniz!");
+ showMessage("Zumrud tapildi!", "#00ff00"); // Mesaj goster
+ incrementScore(); // Xali artir
+ checkWin(); // Qalibiyyet yoxlanisi
}
};
});
/****
* Initialize Game
****/
/****
-* Oyun dəyişənləri
+* Oyun deyişenləri
****/
/****
* Oyun Tərtibatı
****/
@@ -44,85 +44,85 @@
/****
* Game Code
****/
-// Mesaj göstərmə funksiyası
-// Şəbəkəni qur
+// Mesaj gosterme funksiyasi
+// Shəbəkəni qur
var showMessage = function showMessage(message, color) {
var messageBox = new Text2(message, {
size: 64,
fill: color || "#ffffff",
align: "center",
wordWrap: true,
wordWrapWidth: 500
});
- messageBox.x = 1024; // X koordinat (mərkəzdə olsun)
- messageBox.y = 500; // Y koordinat (mərkəzdə olsun)
+ messageBox.x = 1024; // X koordinat (merkəzdə olsun)
+ messageBox.y = 100; // Y koordinat yuxari mərkəzdə
messageBox.anchorX = 0.5;
messageBox.anchorY = 0.5;
game.addChild(messageBox);
- // Mesaj bir neçə saniyə görünsün
+ // Mesajın dərhal silinməsi üçün kiçik gecikmə
LK.setTimeout(function () {
return game.removeChild(messageBox);
- }, 3000);
+ }, 2000); // 2 saniyədən sonra mesajın silinməsi
};
/****
-* Oyun dəyişənləri
+* Oyun deyişenləri
****/
var grid = [];
-var gridSize = 5; // 5x5 şəbəkə
-var cellSpacing = 10; // Xanalar arası boşluq
+var gridSize = 5; // 5x5 shebeke
+var cellSpacing = 10; // Xanalar arasi boshluq
var cellSize = (Math.min(2048, 2732) - (gridSize - 1) * cellSpacing) / gridSize;
var gridStartX = (2048 - gridSize * cellSize - (gridSize - 1) * cellSpacing) / 2;
var gridStartY = (2732 - gridSize * cellSize - (gridSize - 1) * cellSpacing) / 2;
var bombCount = 2; // 2 mina
-var emeraldCount = 23; // 23 zümrüd
-var score = 0; // Oyuncunun xalı
+var emeraldCount = 23; // 23 zumrud
+var score = 0; // Oyunçunun xali
var totalEmeralds = emeraldCount;
/****
* Məntiqi Funksiyalar
****/
-// Minaları və zümrüdləri təsadüfi yerləşdir
+// Minalari və zumrudleri tesadufi yerleştir
function placeObjects() {
var availableCells = [];
- // Mövcud bütün xanalardan siyahı yaradırıq
+ // Movcud butun xanalardan siyahi yaradırıq
for (var i = 0; i < gridSize; i++) {
for (var j = 0; j < gridSize; j++) {
availableCells.push({
x: i,
y: j
});
}
}
- // Minaları təsadüfi yerləşdir
+ // Minalari tesadufi yerleştir
for (var b = 0; b < bombCount; b++) {
var randomIndex = Math.floor(Math.random() * availableCells.length);
var cellPos = availableCells.splice(randomIndex, 1)[0];
- grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'bomb'; // Mina yerləşdir
+ grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'bomb'; // Mina yerleştir
}
- // Zümrüdləri təsadüfi yerləşdir
+ // Zumrudleri tesadufi yerleştir
for (var e = 0; e < emeraldCount; e++) {
var randomIndex = Math.floor(Math.random() * availableCells.length);
var cellPos = availableCells.splice(randomIndex, 1)[0];
- grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'emerald'; // Zümrüd yerləşdir
+ grid[cellPos.x][cellPos.y].type = 'emerald'; // Zumrud yerleştir
}
}
-// Oyuncunun xalını artır
+// Oyunçunun xalini artir
function incrementScore() {
score++;
}
// Oyunu bitir
function endGame(win) {
if (win) {
- console.log("Təbriklər! Siz qalibsiniz!");
- showMessage("Təbriklər! Qazandınız!", "#00ff00");
+ console.log("Tebrikler! Siz qalibsiniz!");
+ showMessage("Tebrikler! Qazandiniz!", "#00ff00");
} else {
- console.log("Bomba partladı! Oyun bitdi.");
+ console.log("Bomba partladi! Oyun bitdi.");
showMessage("Oyunu Uduzdunuz!", "#ff0000");
}
- // Restart üçün əlavə məntiq yaza bilərsiniz
+ // Restart üçün əlavə məntiq yazabilirsiniz
}
-// Qələbəni yoxla
+// Qalibiyyeti yoxla
function checkWin() {
if (score === totalEmeralds) {
endGame(true);
}
@@ -138,6 +138,6 @@
game.addChild(cell);
grid[i][j] = cell;
}
}
-// Obyektləri yerləşdir
+// Obyektleri yerleştir
placeObjects();
\ No newline at end of file