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ajoute un texte supplémentaire "Help me to improve my game"
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ajoute position de gameInstruction à 200 x et 200 y
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ajoute un texte qui dit "Find the right color sequence"
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ajoute la fonction qui : - démarre le jeu - propose une couleur au joueur - mets cette couleur en surbrillance en choisissant l'asset correspondant coloer Segement - attends la réponse du joueur - s'il a juste, ajoute 100 à son score par couleur trouvée - s'il a faux, game over - la première séquence est compése d'une couleur - à chaque tour ajoute une couleur (différente ou similaire), en aléatoire
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Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: setInterval is not a function' in or related to this line: 'var interval = setInterval(function () {' Line Number: 60
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Please fix the bug: 'Uncaught ReferenceError: showSequence is not defined' in or related to this line: 'showSequence();' Line Number: 70
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Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'push')' in or related to this line: 'sequence.push(proposedIndex); // Add the proposed color to the sequence' Line Number: 68
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ajoute la fonction qui : - démarre le jeu - propose une couleur au joueur - mets cette couleur en surbrillance en choisissant l'asset correspondant coloer Segement - attends la réponse du joueur - s'il a juste, ajoute 100 à son score par couleur trouvée - s'il a faux, game over - la première séquence est compése d'une couleur - à chaque tour ajoute une couleur (différente ou similaire), en aléatoire
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recommence le jeu quand il a juste
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tu proposes une couleur , et ensuite tu attends la réponse du joueur, s'il a juste tu incrémente de 100 le score
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écrit la couleur choisie
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affiche la couleur proposer à l'écran par la mise en surbrillance du segment choisi
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pour démarrer le jeu tu dois proposer une couleur
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===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -41,8 +41,9 @@
/****
* Game Code
****/
// Initialize the ColorCircle and store it in a variable for global access
+var sequence = [];
var colorCircle = game.addChild(new ColorCircle());
colorCircle.x = 2048 / 2; // Center horizontally
colorCircle.y = 2732 / 2; // Center vertically
proposeColor();
a slice of pizza on a transparent background, predominantly purple. Slice of pizza
a slice of pizza on a transparent background, predominantly azur. Slice of pizza. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
a slice of pizza on a transparent background, predominantly orange. Slice of pizza. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
a slice of pizza on a transparent background, predominantly green. Slice of pizza. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
a slice of pizza on a transparent background, predominantly blue. Slice of pizza. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
a slice of pizza on a transparent background, predominantly yellow. Slice of pizza. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.