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Les murs du labyrinthe sont massifs, faits de pierre vieillie et recouverts de lichens et de mousses qui ajoutent une touche d'humidité et d'abandon. Leur texture est rugueuse, avec des fissures profondes qui laissent deviner l’âge et l’histoire de ce lieu oublié.
Couleur : La couleur des murs varie, mais elle est dominée par des tons sombres : gris foncé, marron, et parfois des touches d'ocre là où l'humidité a pris ses marques. Ils semblent presque absorbers la lumière de la torche du personnage, rendant l'atmosphère encore plus oppressante. De temps à autre, des éclats métalliques ou des traces de rouille peuvent se deviner sur les bords, suggérant des artefacts oubliés du passé.
Forme et structure : Les murs ne sont pas droits. Ils sont souvent irréguliers, déformés, avec des angles aigus ou des corners inattendus qui surprennent le joueur et compliquent son déplacement. Certains murs peuvent même être en partie effondrés, créant des passages secrets ou des obstacles qu'i.
Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
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