Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Не удалять fon_snizu
User prompt
Исправить ошибку, когда fon_snizu не появляется
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Опустить fon_snizu на 250 вниз
Code edit (4 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Опустить fon_snizu на 200 вниз
User prompt
Удалять fon_snizu как только картинка уйдет полностью за экран
User prompt
Удалять изображения, которые полностью ушли за экран
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Опустить вниз последующие созданные 123 на 700
User prompt
Последующие 123 создаются в правой части экрана
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Опустить последующие созданные 123 на 600
User prompt
Создавать в правой части экрана новое изображение 123 каждые 3 секунды
User prompt
Поднять на 20 пикселей вверх
User prompt
Опустить 123 на 300 пикселей вниз
User prompt
123.rotation = Math.PI / 9;
User prompt
Добавить изображение 123 в середину экрана
User prompt
Исправить ошибку, когда во время запуска игры делаешь первый прыжок и происходит лаг в игре
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Последующие изображения fon_snizu сдвинуть на 1000 пикселей вправо
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Исправить ошибку, когда последующее создание Fon_snizu ниже, чем первая картинка fon_snizu
User prompt
Каждую секунду
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -246,9 +246,9 @@
anchorX: 0.5,
anchorY: 1.0
}));
fonSnizu.x = 2048 / 2; // Center fon_snizu horizontally
-fonSnizu.y = 2732 - 250; // Move fon_snizu 250 pixels down
+fonSnizu.y = 2732 + 250; // Move fon_snizu 250 pixels down
fonSnizu.rotation = Math.PI / 9; // Rotate fonSnizu by 20 degrees clockwise
game.setChildIndex(fonSnizu, 0); // Move fonSnizu to the bottom layer
// Create a new fon_snizu image every 3 seconds on the right side of the screen
var fonSnizuTimer = LK.setInterval(function () {
@@ -276,9 +276,9 @@
// Update lastY and lastX for player
player.lastY = player.y;
player.lastX = player.x;
game.children.forEach(function (child) {
- if (child !== player && child !== buttonTop && child !== buttonBot && child !== uskorenie && child !== fonSnizu) {
+ if (child !== player && child !== buttonTop && child !== buttonBot && child !== uskorenie) {
child.x -= 15 * Math.cos(child.rotation); // Increase the speed by 1.5 times
child.y -= 15 * Math.sin(child.rotation); // Increase the speed by 1.5 times
if (child.x + child.width / 2 < 0 || child.y + child.height / 2 < 0 || child.x - child.width / 2 > 2048 || child.y - child.height / 2 > 2732) {
// If the image is completely off the screen
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows