User prompt
сделать движение заднего фона справа на лево под 20 градусов ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
сделать движение заднего фона 1 справа на лево. Сделать его бесконечным ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
еще на 50 пикселей
User prompt
опустить еще на 200 пикселей
User prompt
опустить задний фон 1 на 300 пикселей
User prompt
на 20 градусов
User prompt
повернуть по часовой стрелки на 30 градусов задний фон 1
User prompt
добавить задний фон 1 в центр экрана
User prompt
переместить на 200 вправо
User prompt
игрок находится по центру слева
User prompt
добавить игрока в центр экрана
User prompt
Удалить весь код
Initial prompt
Slippery Skating Rink
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1,7 +1,22 @@
/****
* Classes
****/
+// Create a Background class
+var Background = Container.expand(function () {
+ var self = Container.call(this);
+ var backgroundGraphics = self.attachAsset('background_1', {
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5
+ });
+ self.speed = -5;
+ self.update = function () {
+ self.x += self.speed;
+ if (self.x < -self.width / 2) {
+ self.x += self.width;
+ }
+ };
+});
// Create a player class
var Player = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
var playerGraphics = self.attachAsset('character', {
@@ -25,11 +40,8 @@
var player = game.addChild(new Player());
player.x = player.width / 2 + 200; // Position player 200 units to the right of the center left of the screen
player.y = 2732 / 2; // Center player vertically
// Add background to the game
-var background = game.addChild(LK.getAsset('background_1', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
-}));
-background.x = 2048 / 2; // Center background horizontally
+var background = game.addChild(new Background());
+background.x = 2048 + background.width / 2; // Position background to the right of the screen
background.y = 2732 / 2 + 550; // Move background down by 550 pixels
-background.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise;
\ No newline at end of file
+background.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise
\ No newline at end of file
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows