User prompt
первый круг всегда появляется в центре экрана
User prompt
исправить ошибку, когда не появляется новый круг
User prompt
скорость 10
User prompt
после того как шар попал в центр круга, в случайном месте появляется круг и шар перемещается в центр этого круга
User prompt
шар перемещается со статичной скоростью 5
User prompt
шар перемещается в центр круга
User prompt
добавить круг в центр экрана
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить шар в нижний центр
User prompt
задний фон темно серый
User prompt
удалить весь код, оставить только assets
User prompt
Шарик всегда двигается у центру круга
User prompt
После того как шарик достиг центра круга, появляется еще один круг и шарик двигается к центру нового круга
User prompt
Шарик движется в центр круга
User prompt
Добавить circle в центр хкрана
User prompt
Шарик появляется в нижней части экрана
User prompt
Увеличить скорость в 3 раза
User prompt
Шарик двигается по спирали
User prompt
Шарик не может менять направление движение больше чем на 45 градусов
User prompt
Скорость шарика от 3 до 6
User prompt
Скорость шарика от 5 до 8
User prompt
Скорость шарика от 8 до 12
User prompt
Сделать проверку на размер шарика перед отскоком
User prompt
Шарик меняет направление каждые 3 секунды
Initial prompt
Razduplis
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x333333 }); /**** * Game Code ****/ var ball = game.addChild(LK.getAsset('ball', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5, x: 2048 / 2, y: 2732 - 150 })); ball.update = function () { var dx = circle.x - ball.x; var dy = circle.y - ball.y; var distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); if (distance > 1) { ball.x += dx / distance * 10; ball.y += dy / distance * 10; } else { circle.destroy(); circle = generateCircle(); } }; function generateCircle() { var x = 2048 / 2; var y = 2732 / 2; return game.addChild(LK.getAsset('Circle', { anchorX: 0.5, anchorY: 0.5, x: x, y: y })); } var circle = generateCircle();
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -21,17 +21,15 @@
if (distance > 1) {
ball.x += dx / distance * 10;
ball.y += dy / distance * 10;
} else {
- if (circle) {
- circle.destroy();
- }
+ circle.destroy();
circle = generateCircle();
}
};
function generateCircle() {
- var x = Math.random() * 2048;
- var y = Math.random() * 2732;
+ var x = 2048 / 2;
+ var y = 2732 / 2;
return game.addChild(LK.getAsset('Circle', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5,
x: x,
Песочные часы, черный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Стрелка графика стемится вверх, черный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Шарик в круге, черный, иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Carrot, черный цвет. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.