User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: isTouchingLeft is not defined' in or related to this line: 'if (isTouchingLeft) {' Line Number: 275
User prompt
добавить механику поворотов противнику как у игрока, но без условий нажатия по экрану
User prompt
при изменении направления, противник разворачивается по окружности по 1 градусу в направлении движения
User prompt
при изменении направления, противник разворачивается по окружности в направлении движения
User prompt
противник, когда временно не преследует игрока а меняет направление на 3 секунды, может изменить направление на случайное +- 15 градусов, от текущего направления
User prompt
противник, когда временно не преследует игрока а меняет направление на 3 секунды, может изменить направление на случайное +- 30 градусов, от текущего направления
User prompt
добавить такое условие для противника var isTouchingLeft = false; var isTouchingRight = false; // Change plane direction when the screen is touched var initialTouchPosition = null; game.on('down', function (obj) { initialTouchPosition = obj.event.getLocalPosition(game); }); game.on('move', function (obj) { if (initialTouchPosition) { var currentTouchPosition = obj.event.getLocalPosition(game); var swipeDirection = currentTouchPosition.x - initialTouchPosition.x; if (swipeDirection < 0) { isTouchingLeft = true; isTouchingRight = false; } else if (swipeDirection > 0) { isTouchingRight = true; isTouchingLeft = false;
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить такое условие для противника var angle = Math.atan2(plane1.speedY, plane1.speedX); angle += Math.PI / 60; // Add 1.5 degrees (in radians) for clockwise rotation plane1.speedX = Math.cos(angle) * 7; plane1.speedY = Math.sin(angle) * 7; plane1.rotation += Math.PI / 60; /
User prompt
добавить такое условие для противника var angle = Math.atan2(plane1.speedY, plane1.speedX); angle -= Math.PI / 60; // Subtract 1.5 degrees (in radians) for counter-clockwise rotation plane1.speedX = Math.cos(angle) * 7; plane1.speedY = Math.sin(angle) * 7; plane1.rotation -= Math.PI / 60; // Rotate the plane counter-clockwise
User prompt
чтобы противнику изменить движение, ему нужно сделать поворот изображением
User prompt
противник может лететь только по направлению движения
User prompt
сделать радиус поворота у противника
User prompt
сделать радиус поворота у бота 1.5 градуса
User prompt
противник преследует игрока 5 секунд, затем следующие 3 секунды не преследует, а продолжает двигаться в случайном направлении но по направлению винта, потом повторяется снова
User prompt
противник преследует игрока 5 секунд, затем следующие 3 секунды не преследует, а продолжает двигаться в случайном направлении, потом повторяется снова
User prompt
противник преследует игрока 5 секунд, затем следующие 3 секунды не преследует, потом повторяется снова
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 224
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 225
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 224
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 225
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 224
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 223
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'counter')' in or related to this line: 'self.counter++;' Line Number: 222
User prompt
противник преследует игрока, но раз в 3 секунды летит в другом направлении 2 секунды, потом повторяется
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -62,9 +62,8 @@
// Plane1 class
var Plane1 = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
self.counter = 0;
- self.counter = 0;
var planeGraphics = self.attachAsset('plane', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
снаряд от пушки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
чистое голубое небо. задний фон. мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Артиллерийское оружие, смотрит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Нажатие по экрану. Палец. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.