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Fix Bug: 'ReferenceError: filters is not defined' in this line: 'var pixelateFilter = new filters.PixelateFilter();' Line Number: 8
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Fix Bug: 'ReferenceError: filters is not defined' in this line: 'var pixelateFilter = new filters.PixelateFilter();' Line Number: 8
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ajoute un effet de pixel quand les potions disparaissent
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Fix Bug: 'TypeError: LK.effects.pixelate is not a function' in this line: 'LK.effects.pixelate(target, 10, function () {' Line Number: 8
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Fix Bug: 'TypeError: LK.effects.pixelate is not a function' in this line: 'LK.effects.pixelate(target, 10, function () {' Line Number: 8
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ajoute un effet de pixel quand les possions se cassent
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si une potion touche un autre potion une d'entre eux disparais et si plein de potion se touche elles disparais tous
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si les possions se touche, elles ce casse avec un effet pixeliser
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il faut que les potion ne puisse pas se mettre en groupe
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quand les potion touche le bord elle doive disparaitre
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il faut que les potions vont plus doucement
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quand tu qlique la fée dois aller plus vite
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les potion doive aller plus lentement
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les potion doive suivre la fée
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change les vie de la fée en noir
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du rose plus foncer
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les vie de la fée doive être rose
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ajoute un fond
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il faut que les vie de la fée soient affichées sur l'écran
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ajoute le costume heart sur l'écran
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ajoute des images pour représenter les vie de la fée
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il faut que les vie de la fée son afficher sur l'écran
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il faut que la fée bas des ailes
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--- original.js
+++ change.js
@@ -4,12 +4,16 @@
var PixelateEffect = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
self.applyTo = function (target) {
// Implementing the actual pixelation effect
- LK.effects.fadeOut(target, 500, function () {
- // Callback after the fade out effect completes
+ var pixelateFilter = new filters.PixelateFilter();
+ pixelateFilter.size = new Point(10, 10);
+ target.filters = [pixelateFilter];
+ // Create a timeout to remove the filter and destroy the target after the effect
+ LK.setTimeout(function () {
+ target.filters = [];
target.destroy();
- });
+ }, 500);
};
});
// LivesDisplay class
var LivesDisplay = Container.expand(function () {
nothing
fairy. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
heart. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
un monde féerique. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
enleve ça
le même coeur mais vide