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aumenta un 50% la cantidad de sistemas solares
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Elimina todo lo relacionado con red
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Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'forEach')' in or related to this line: 'network.forEach(function (solarSystem) {' Line Number: 66
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Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'forEach')' in or related to this line: 'network.forEach(function (solarSystem) {' Line Number: 66
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crea logica para trazar los caminos posibles desde ship hasta los sistemas solares
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haz que ship no pueda viajar al planeta en el que ya esta
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elimina todo lo relacionado con la conexión de sistemás
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Ahora la linea se junta con el ultimo sistema de la red y no con el ultimo sistema de ship
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Hay algo que hace que el juego se lagee mucho cuando se esta mucho tiempo en un sistema
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elimina el codigo que Change the sprite to visitedSolarSystem
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deleted Change the sprite to visitedSolarSystem
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historia no se muestra
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Deleted Change the sprite to visitedSolarSystem
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haz que al iniciar a un sistema salga un texto contando una historia
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Crea una función para el text display del nombre de los planetas para que este cambie de color si forma parte de los planetas visitados
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arregla el bug que hace que conect pkanets aumente sin limite
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Please fix the bug: 'Cannot read properties of undefined (reading 'addChild')' in or related to this line: 'foregroundContainer.addChild(connectedPlanetsText);' Line Number: 130
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crea un texto que diga cuantos planetas estan conectados
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haz que el text display sobre el sistema cambie del color si este esta visitado
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agrega una logica para que el texto de cada sistema cambie su color a verde si esta visitado ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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no cambia de color
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no funciona
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haz que los planetas visitados su texto de nombre sea verde
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -45,8 +45,10 @@
}; // Define initialSolarSystem with default coordinates
var punterPreviousSystem = 0; // Variable to store the planet number where the router is located
var visitedSolarSystems = [];
// Removed global connectVisitedSolarSystems function and use BackgroundContainer's method
+// Initialize the network array to store solar systems
+var network = [];
// Function to trace possible paths from the spaceship to solar systems
function tracePaths() {
network.forEach(function (solarSystem) {
var dx = solarSystem.x - spaceShip.x;