User prompt
Şimdi oyundaki eşya verme süreci şöyle olacak birinin canı gittiğinde bize eşyalar verilecek ve bu eşyaları kullanırsak kullandığımız eşya yok olacak ve geriye kalan eşyalarla devam edeceğiz bunu kodla ve yap
User prompt
Dedigim şeyi yeniden kodla
User prompt
Birde karşı takımın eşyalarını görebilmem lazım
User prompt
Eşyaların dizilim şöyle olsun ortadaki aynı yerinde kalsın sağdaki ve soldaki eşyalar biraz daha aşağıya getirilsin
User prompt
Bana bütüün çıkan eşyaların ne işe yaradığı ne çıktığına göre altına yazsın
User prompt
E tamam da bu eşyaların özellikleri yok yap hepsine bi özellik
User prompt
Eşyaların aralığını baya uzaklaştır
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: eval is not a function' in or related to this line: 'if (eval(healthVar) < maxHealth) {' Line Number: 509
User prompt
Eşyaların her tur gelip oynanabilmesini sağla
User prompt
Şimdi oyuna herkesin kullanabileceği karşıdaki yapay zekanın bile kullanabileceği bazı hatta bir sürü eşya yap
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Buckshot Roulette: Mobile Edition
Initial prompt
Buckshot roulette mobile bir oyunu yap oyundaki herşey olsun mesela eşyalar (1.22 deki eşyalar bile) canlar falan hepsi olsun yap bakam ve orijinaline benzetmeye özen göster hemde neredeyse aynısını yap
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
Revovler silahının bir mermi kovanı . No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
Beyaz bir kare ama içi boş olan . No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat
"!" Letter. No background. Transparent background. Blank background. No shadows. 2d. In-Game asset. flat