Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Tıkladığımızda anında 99 kurabiye veren butonu kaldır
User prompt
Tıkladığımız anında 29 kurabiye veren buton artık anında 99 kurabiye versin
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Eyer kullanıcı 100 kurabiye toplarsa Usta yerine "Kral" Yazsın
User prompt
sol üst tarafa bir buton ekle eyer oraya tıklarsak anında 29 kurabiye kazanalım
User prompt
Eyer kullanıcı 30 kurabiye toplarsa Oyuncu yerine "Usta" Yazsın
User prompt
Eyer kullanıcı 10 kurabiye toplarsa orta üst tarafta "Oyuncu" Yazsın.
User prompt
Ünlem işaretine tıkladığımızda açılan menü yuvarlak ve mavi renginden olsun
User prompt
Ünlem işareti birazcık daha büyük olsun
User prompt
Ünlem işareti sol alt tarafta olsun
User prompt
Uyarı işareti biraz daha yukarıda ve soru işareti gibi biraz solda olsun
User prompt
O soru işaretli simgenin üzerine ise ünlem işaretli bir simge koy. Kullanıcı tıkladığında onu uyarı metni karşılasın. Metin şu: "Eyer aynı anda bir çok kez tıklarsanız oyun algılayamaz, sadece ilk tıkladığınızı anlar"
User prompt
Oyunu bilmeyenler için sağ alt tarafa bir soru işareti butonu koy. Eyer oyuncu tıklarsa bir menü açılsın ve ona oyunu tanıtan bir metin çıksın. Metin bu: "Oyunda bu üç şekle tıklayarak her üç saniyede bir kurabiye üretebilirsiniz ve böyle oyun devam eder."
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Kurabiye Fabrikası: Buton Tıklama
Initial prompt
Bana her butona tıkladığımızda 3 saniye sonra bir kurabiye ürettiğimiz ve sağ üst tarafta ne kadar kurabiye yaptığımız gösteren sayaçlı bir oyun yap
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});