User prompt
Fix Bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'createAsset')' in this line: 'var enemyGraphics = self.createAsset('shootingEnemy', 'Shooting Enemy character', 0.5, 0.5);' Line Number: 51
User prompt
Fix Bug: 'Enemy is not defined' in this line: 'var enemy = Math.random() < 0.5 ? new Enemy() : new ShootingEnemy();' Line Number: 145
User prompt
Fix Bug: 'Enemy is not defined' in this line: 'var enemy = Math.random() < 0.5 ? new Enemy() : new ShootingEnemy();' Line Number: 145
User prompt
Fix Bug: 'ReferenceError: Bullet is not defined' in this line: 'var bullet = new Bullet();' Line Number: 161
User prompt
Fix Bug: 'ReferenceError: Bullet is not defined' in this line: 'var bullet = new Bullet();' Line Number: 161
User prompt
добавь еще один врагов который может стрелять в героя
User prompt
увеличить скорочть предвижения зомби
User prompt
Fix Bug: 'Uncaught LK.Game can only be initialized once' in this line: 'mainMenu = new LK.Game({' Line Number: 91
User prompt
добавь начальное меню
User prompt
зомби умирают когда хп ровно 0
User prompt
добавь хп противнику например 100 единиц, с индикатором. каждый выстрел наносит от 20 до 30 единиц урона, так же есть шанс критического урона
User prompt
увелич скорочть передвижения зомби
User prompt
удали меню игры
User prompt
добавь автоматическую стрельбу
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'button')' in this line: 'if (obj.event.data.button === 0) {' Line Number: 244
User prompt
герой стреляет тольо по нажатию левой кнопки мыши
User prompt
добавь паузу на кнопку esc
User prompt
добавь меню игры
User prompt
зомби появляются в разное время
User prompt
зомби появляются постепенно
User prompt
зомби появлются 10 штук и остальное количество постепенно +1 враг с интервалом до 1 секунды
User prompt
зомби появлются 10 штук и остальное количество постепенно +1 враг в 0.3 секунды
User prompt
зомби появляются равномерно а не одновременно
User prompt
ограничь максимальную скорость передвижения героя
User prompt
добавь счетчик волн зомби
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -104,10 +104,12 @@
// Function to spawn enemies
function spawnEnemy() {
waveCount++;
waveCounterDisplay.setText('Wave: ' + waveCount);
- var enemiesToSpawn = enemiesPerWave + waveCount;
- var spawnInterval = spawnRate / enemiesToSpawn;
+ var initialEnemies = 10;
+ var additionalEnemies = waveCount - 1; // Additional enemies spawned gradually
+ var enemiesToSpawn = initialEnemies + additionalEnemies;
+ var spawnInterval = 300; // Spawn an enemy every 0.3 seconds
var spawnEnemyAtIndex = function spawnEnemyAtIndex(index) {
if (index < enemiesToSpawn) {
var angle = Math.random() * Math.PI * 2; // Random angle
var radius = 1200; // Spawn circle radius
hero with a gun, shoots forward, top view, topdown. Single Game Texture. In-Game asset. 2d.TopDown. Blank background. High contrast. No shadows.
metal ball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
A fireball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
heart. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
zombie kamikaze, vertical top view. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
opponent for the game, zombie kamikaze, vertical top view. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.