User prompt
новые враги непоявляются пока живы предыдущие
User prompt
спавни 10 враго за волну
User prompt
Fix Bug: 'Uncaught ReferenceError: Star is not defined' in this line: 'var starType = Math.random() < 0.5 ? Star : DimStar; // 50% chance to be DimStar' Line Number: 196
User prompt
сделай звезды на фоне разной яркости, некоторые минающие
User prompt
оптимизируй количество врагов
User prompt
добавь на фоне бесконечно движущие звезды
User prompt
не работает отображение жизни и волн врагов - исправь
User prompt
выведи на экран жизни и волны надвиписью белого цвета в верхней части экрана
User prompt
покажи счетчик волн врагов
User prompt
Fix Bug: 'Uncaught ReferenceError: livesCounter is not defined' in this line: 'self.addChild(livesCounter);' Line Number: 125
User prompt
добавь на кран жизни
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: livesCounter.setText is not a function' in this line: 'livesCounter.setText(lives.toString());' Line Number: 122
User prompt
добавь три жизни
User prompt
Fix Bug: 'TypeError: livesCounter.setText is not a function' in this line: 'livesCounter.setText(lives.toString());' Line Number: 122
User prompt
увеличь скорость передвижения игрока
User prompt
ограничь скорость передвижения игрока
User prompt
add a life counter to the screen
User prompt
добавь на экран счетчик жиней
User prompt
отобрази жизни на экране
User prompt
добавь жизни
User prompt
враги спавняться волнами, с каждой новой количество врагов увеличивается
User prompt
добавь 5 разных типов врагов
User prompt
снаряды убивают врагов
User prompt
присвой количество жизни врагам
User prompt
снаряды убивают врагов с нескольких выстрелов
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1,11 +1,12 @@
/****
* Classes
****/
-// Define the Star class
-var Star = Container.expand(function () {
+// Define the DimStar class for stars with lower brightness
+var DimStar = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
- var starGraphics = self.createAsset('star', 'Star', 0.5, 0.5);
+ var starGraphics = self.createAsset('dimStar', 'Dim Star', 0.5, 0.5);
+ starGraphics.alpha = Math.random() * 0.5 + 0.1; // Random alpha between 0.1 and 0.6
self.speed = Math.random() * 2 + 1; // Random speed between 1 and 3
self.move = function () {
self.y += self.speed;
if (self.y > 2732 + self.height / 2) {
@@ -188,12 +189,13 @@
/****
* Game Code
****/
-// Initialize background stars
+// Initialize background stars with a mix of Star and DimStar
var stars = [];
for (var i = 0; i < 100; i++) {
- var star = new Star();
+ var starType = Math.random() < 0.5 ? Star : DimStar; // 50% chance to be DimStar
+ var star = new starType();
star.x = Math.random() * 2048;
star.y = Math.random() * 2732;
stars.push(star);
game.addChild(star);
military spaceship flies upward. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
meteorite. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
ракета, снаряд летит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
energy ball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien ship, flying saucer. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien spaceship heading down. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien spaceship heading down. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien spaceship heading down. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
alien spaceship heading down. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
сердце. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
lightning. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.