User prompt
сделай таймер акул 10 секунд и баланс 5000
User prompt
каждые 4 секунды акула сближается со случайной рыбой чтобы ее съесть
User prompt
Добавь здоровье акулам 15 единиц.
User prompt
по окончании таймера акул спавнится одна акула. Акул спавнится больше с каждыми набранными 750 очками. А это значит что когда очков меньше 750 спавнится 1 акула, когда больше 750 но меньше 1500 то 2 акулы и так далее
User prompt
после 10 пусть уменьшается по 1
User prompt
я не вижу текста сытости над головой у пираньи
User prompt
альфа текста сытости над головой пираньи 1
User prompt
я не вижу сытости над головой у пираньи
User prompt
включи отображение сытости над головой у пираньи и сделай баланс 5000
User prompt
сделай сытость пираньи 270 и прибавку к сытости за съеденную рыбу 240
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'setText')' in or related to this line: 'fishCostText.setText('$' + calculateFishCost());' Line Number: 416
User prompt
рыба купилась за 75 хотя было написано 80
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: fishCostText is not defined' in or related to this line: 'fishCostText.setText('$' + calculateFishCost());' Line Number: 416
User prompt
добавь это
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Akula is not defined' in or related to this line: 'return child instanceof Akula;' Line Number: 487
User prompt
удали логику появления акул
User prompt
удали всю логику появления монстра
User prompt
во первых две акулы появились после первого таймера когда еще не было 700 очков. Во вторых акула должка спавнится каждый раз после окончания таймера не зависимо от того были ли они перед этим или нет. Даже если их убили.
User prompt
а теперь небыло акул на второй волне
User prompt
Сейчас небыло ниодной акулы. Исправь это
User prompt
Верни таймер как был до этого
User prompt
Сейчас небыло ниодной акулы. Исправь это и сделай таймер 10 секунд
User prompt
Минимальное число акул 1. А значит после окончания таймера должна быть хотя бы одна акула
User prompt
почемуто акул не становится больше а ведь их должно быть 1400 очках минимум 3, а на 2100 4. Так как минимальное число акул 1
User prompt
акул теперь нужно прибавлять не по окончании таймера а также как и монстрой по набранным очкам. Только акул становится на 1 больше за каждые 700 очков
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -1198,16 +1198,12 @@
self.satiety = 270; // Initialize satiety variable
// Create a text display for satiety
self.satietyText = new Text2(self.satiety.toString(), {
size: 50,
- fill: 0xFFFFFF
+ fill: 0xFFFFFF,
+ alpha: 1 // Set alpha to 1 for full visibility
});
self.satietyText.anchor.set(0.5, 0);
- self.satietyText = new Text2(self.satiety.toString(), {
- size: 50,
- fill: 0xFFFFFF
- });
- self.satietyText.anchor.set(0.5, 0);
self.satietyText.x = self.x;
self.satietyText.y = self.y - 50; // Position above the piranha's head
game.addChild(self.satietyText);
self.verticalInterval = Math.random() * 100 + 50; // Random interval for vertical movement
прозрачный пузырь воздуха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Потрепаная рыбе
древняя Монетка, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Потрепаная рыба
сундук с сокровищами с видом спереди, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
предупреждение о нападении акул без надписей, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Морской Монстр, вид с боку, накаченные мышцы, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Большой прозрачный радужный пузырь. пастельные цвета Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
осьминог повар, минимализм, пастельные цвета \. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
spawnpuzir
Sound effect
Lop
Sound effect
click
Sound effect
clickkorm
Sound effect
Emy
Sound effect
MonetaSpawn
Sound effect
MonetaUp
Sound effect
Deadfish
Sound effect
rost
Sound effect
akulaspawn
Sound effect
ataka
Sound effect
emyakula
Sound effect
sundukup
Sound effect
Music
Music
music2
Music
udarbonus
Sound effect
udarbonus2
Sound effect
udarbonus3
Sound effect
startbonus
Sound effect
osmincorm
Sound effect