User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 35/100, 2 уровень - 35/100, 3 уровень - 10/100, 4 уровень - 10/100, 5 уровень - 10/100
User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 35/100, 2 уровень - 35/100, 3 уровень - 12/100, 4 уровень - 10/100, 5 уровень - 8/100
User prompt
списало 100 а не 75
User prompt
стоимость рыб 75
User prompt
замени шрифт текста очков и баланса на любой другой
User prompt
за каждые 1000 очков к тем акулам которые будуть\ прибавляется еще одна. Соответственно за 2000 очков +2, за 3000 очков +3 и так далее
User prompt
сделай так чтобы акул прибавлялось сначало 1, потом 2, потом опять 1, потом опять 2 и так далее
User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 40/100, 2 уровень - 40/100, 3 уровень - 8/100, 4 уровень - 8/100, 5 уровень - 4/100
User prompt
osmin больше не должен появлятся спустя 5 секунд после старта
User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 2%, 2 уровень - 2%, 3 уровень - 2%, 4 уровень - 2%, 5 уровень - 92%
User prompt
добавь 5 уровень бонусного пузыря. в нем будет osmin. Соответственно теперь когда его лопаешь в ручную и у него 5 уровень то должен появится osmin
User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 2%, 2 уровень - 2%, 3 уровень - 2%, 4 уровень - 2%, 5 уровень - 92%
User prompt
добавь 5 уровень бонусного пузыря в нем будет osmin
User prompt
когда osmin создает корм воспроизводится звук osmincorm'
User prompt
osmin также может создавать и большой корм с шансаом 50%
User prompt
osmin Не должен заплывать выше той границе куда нельзя заплывать рыбам и ниже тоже
User prompt
osmin должен также и большой корм создавать 50/50
User prompt
корм который создает osmin только выглядит как bigcorm но большая рыба на него не реагирует, а обычная рыба видет его как corm. Это нужно исправить.
User prompt
корм создаваемый osmin должен быть случайным. это может быть corm или bigcorm
User prompt
он должен отлетать только по горизонтали. Либо в лево либо в право
User prompt
корм должен сначало слегка отлетать от osmin в сторону и только потом плавно падать
User prompt
osmin каждые 4 секунды в течении 2 секунд создает случайны корм, который вылетает из него чуть в сторону раз в 0.5 секунд
User prompt
добавь Osmin. это новый вмд рыб он плавает как рыба но не имеет сытости. сделай спавн osmin на 5 секунде после старта
User prompt
при покупке первой рыбы давай добавим в игру осьминога повара, я уже его создал он называется osmin его задача плавать также как и рыбы но он не требует еды и вместо этого сам раздает корм от 1 до 3 штук каждые 2 секунды
User prompt
при покупке первой рыбы давай добавим в игру осьминога повара, я уже его создал он называется osmin его задача плавать также как и рыбы но он не требует еды и вместо этого сам раздает корм от 1 до 3 штук каждые 2 секунды
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -156,14 +156,14 @@
if (randomValue < 35) {
self.level = 1; // 35% chance for level 1
} else if (randomValue < 70) {
self.level = 2; // 35% chance for level 2
- } else if (randomValue < 82) {
- self.level = 3; // 12% chance for level 3
- } else if (randomValue < 92) {
+ } else if (randomValue < 80) {
+ self.level = 3; // 10% chance for level 3
+ } else if (randomValue < 90) {
self.level = 4; // 10% chance for level 4
} else {
- self.level = 5; // 8% chance for level 5
+ self.level = 5; // 10% chance for level 5
}
var foodGraphics = [];
if (self.level === 1) {
var additionalItems = Math.floor(LK.getScore() / 200); // Calculate additional items based on score
прозрачный пузырь воздуха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Потрепаная рыбе
древняя Монетка, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Потрепаная рыба
сундук с сокровищами с видом спереди, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
предупреждение о нападении акул без надписей, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Морской Монстр, вид с боку, накаченные мышцы, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Большой прозрачный радужный пузырь. пастельные цвета Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
осьминог повар, минимализм, пастельные цвета \. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
spawnpuzir
Sound effect
Lop
Sound effect
click
Sound effect
clickkorm
Sound effect
Emy
Sound effect
MonetaSpawn
Sound effect
MonetaUp
Sound effect
Deadfish
Sound effect
rost
Sound effect
akulaspawn
Sound effect
ataka
Sound effect
emyakula
Sound effect
sundukup
Sound effect
Music
Music
music2
Music
udarbonus
Sound effect
udarbonus2
Sound effect
udarbonus3
Sound effect
startbonus
Sound effect
osmincorm
Sound effect