User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 уровень - 60%, 2 уровень - 30%, 3 уровень - 10%.
User prompt
за каждые набранные 200 очков к тому количеству предметов в бонусном пузыре которое там есть прибавляется +1, будь то корм или рыбы.
User prompt
шанс появления уровней у бонусного пузыря теперь такие: 1 - 40%, 2 - 30%, 3 - 30%.
User prompt
баланс 50
User prompt
при появлении бонусного пузыря воспроизводится звук startbonus
User prompt
сделай таймер отвечающий за появление бонусного пузыря 30 секунд и если его значение 0 или ниже то прибавка к нему будет от 25 до 45 секунд
User prompt
еще ниже на 70
User prompt
да не поднять а опустить
User prompt
позицию появления бонусного пузыря необходимо опустить на 150
User prompt
позицию появления бонусного пузыря необходимо опустить на 600
User prompt
сделай так чтобы бонусный пузырь плавал от праваго края к левому и раскчивался вверх и вниз. А за краем уничтожался как обычно уничтожается когда вверх заплывает. Позиция появления бонусного пузыря теперь не случайна, теперь это правый верхний угол.
User prompt
бонусный пузырь почему-то плавает из случайной точки а должен из одной это правый верхний угол
User prompt
позиция с которой начинает плыть бонусный пузырь по x 2024 и по y 700
User prompt
и верни ему полет как было с права на лево с раскачиванием вверх и вниз
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
подними бонусный пузырь в правый верхний угол чуть ниже уровне где лопаются пузыри
User prompt
сделай так чтобы бонусный пузырь плавал от праваго края к левому и раскчивался вверх и вниз. А за краем уничтожался как обычно уничтожается когда вверх заплывает
User prompt
сделай шанс 3 уровня 100%
User prompt
рыбы из бонусного пузыря при появлении должны быть обычного размера. Они почему-то маленькие.
User prompt
после появления первой большой рыбы шансы на уровень бонусного пузыря такие: 1 уровень - 40%, 2 уровень - 30%, 3 уровень - 30%.
User prompt
рыбы в бонусном пузыре должны быть обычного размера
User prompt
на 3 уровне бонусного пузыря в нем находится от 1 до 3 маленьких рыб. шанс появления такого пузыря 20%
User prompt
шанс появления первого уровня бонусного пузыря пока нет ниодной большой рыбы 100%. когда появляется хоть одна большая рыба шанс появления второго уровня 40% а первого 60%
User prompt
на первом уровне бонусного пузыря корма должно быть от 5 до 10 штук а не 1
User prompt
у бонусного пузыря должен быть уровень. В зависимости от уровня в нем находятся различные предметы. Обычный корм это 1 уровень. корм для больших рыб в количестве от 5 до 10 штук это 2 уровень. шанс что появится бонусный пузырь 1 или 2 уровня 50 на 50.
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -202,9 +202,9 @@
self.speed = Math.random() * 0.5 + 0.5; // Random speed for each bonus bubble
// Update function to move the bonus bubble upwards
self.update = function () {
self.x = 2048 - self.width / 2; // Position at the right edge
- self.y = 580; // Position just below the bubble popping level
+ self.y = 780; // Position just below the bubble popping level
if (self.x < -self.width / 2) {
// Check if out of bounds on the left
self.destroy();
bonusBubbles.splice(bonusBubbles.indexOf(self), 1);
прозрачный пузырь воздуха. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Потрепаная рыбе
древняя Монетка, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Потрепаная рыба
сундук с сокровищами с видом спереди, постэльные цвета. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
предупреждение о нападении акул без надписей, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Морской Монстр, вид с боку, накаченные мышцы, постэльные цвета.. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Большой прозрачный радужный пузырь. пастельные цвета Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
осьминог повар, минимализм, пастельные цвета \. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
spawnpuzir
Sound effect
Lop
Sound effect
click
Sound effect
clickkorm
Sound effect
Emy
Sound effect
MonetaSpawn
Sound effect
MonetaUp
Sound effect
Deadfish
Sound effect
rost
Sound effect
akulaspawn
Sound effect
ataka
Sound effect
emyakula
Sound effect
sundukup
Sound effect
Music
Music
music2
Music
udarbonus
Sound effect
udarbonus2
Sound effect
udarbonus3
Sound effect
startbonus
Sound effect
osmincorm
Sound effect