User prompt
Decrease the interval for prepRandomTimer every 10 seconds by 0.2 seconds
User prompt
Каждые 10 секунд, время появления у prepf и peep уменьшается на 0.1 секунду
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Добавить усложнение с prepimages и prepfimages
Code edit (9 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Добавить prepf3 по аналогии с prepf2
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Определить начальное положение prepf1 и prepf2 в те положения где и были, а не в положение prepimages
User prompt
Исправить ошибку, после последнего изменения изображения prepf1 и prepf2 стали появляться на месте prepimages
User prompt
Prepimages, prepf1 и prepf2 создаются не по времени, а рандомно одно из изображений раз в 5 секунду
User prompt
Если prepf1 и prepf2 ближе друг к другу чем на радиус 600, то prepf1 не создается
User prompt
Исправить ошибку, когда расстояние от prepimages и prepf2 меньше 600
User prompt
Если prepimages и prepf2 ближе друг к другу чем на радиус 600, то prepimages не создается
User prompt
Исправить ошибку, когда расстояние от prepimages и prepf2 меньше 500
User prompt
Если prepimages и prepf2 ближе чем на 500 друг к другу, то prepimages не создается
User prompt
Если prepf2 и prepimages ближе чем на 500 друг к другу, то prepf2 не создается
User prompt
Если prepf2 и prepimages ближе чем на 1000 друг к другу, то prepf2 не создается
User prompt
Если prepf2 и prepimages ближе чем на 600 пикселей друг к другу, то prepf2 не создается
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Prepf1 и prepf2 не могут пересекаться в радиусе изображений
Code edit (7 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Сделай нарастающую сложность, но только с изображениями prepimages, prepf1 и prepf2
User prompt
Сделай нарастающую сложность для игры
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Prepimages создаются только в четные секунды, начиная с 2. А prepf1 и prepf2 создаются только в нечетные секунды, начиная с 3
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -291,15 +291,23 @@
var prepF1Interval = 3000; // Initial interval for PrepF1 images
var prepF1Timer = LK.setInterval(function () {
if (Math.floor(LK.ticks / 60) % 2 === 1) {
// Check if the current second is odd
- var prepF1 = game.addChild(LK.getAsset('PrepF1', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- }));
- prepF1.x = 2048 + 90; // Center image horizontally
- prepF1.y = 2732 / 2 - 5; // Center image vertically
- prepF1.rotation = Math.PI / 9;
+ var tooCloseToPrepF2 = false;
+ game.children.forEach(function (child) {
+ if (child.assetId === 'PrepF2' && Math.abs(child.x - (2048 + 90)) < 600 && Math.abs(child.y - (2732 / 2 - 5)) < 600) {
+ tooCloseToPrepF2 = true;
+ }
+ });
+ if (!tooCloseToPrepF2) {
+ var prepF1 = game.addChild(LK.getAsset('PrepF1', {
+ anchorX: 0.5,
+ anchorY: 0.5
+ }));
+ prepF1.x = 2048 + 90; // Center image horizontally
+ prepF1.y = 2732 / 2 - 5; // Center image vertically
+ prepF1.rotation = Math.PI / 9;
+ }
}
// Decrease interval to increase difficulty
if (prepF1Interval > 1000) {
prepF1Interval -= 100; // Decrease interval by 100ms
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows