User prompt
Скорость для нового облака добавить туда же, где и скорость облако
User prompt
Скорость нового облако равна 1
User prompt
Создавать новое облако каждые 2 секунды
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Сделать скорость облако =1
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: oblako' in or related to this line: 'if (child === oblako) {' Line Number: 474
User prompt
Облако создается раз в 15 секунд
User prompt
Сделать отдельную скорость для облако = 1
User prompt
Первые 2 секунды облако не движется, тк игра приостановлена
User prompt
Сделать скорость oblako равную 1
Code edit (5 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Облако появляется на случайно высоте от 200 до 700
User prompt
Облако появляется на случайной высоте от 0 до 500
User prompt
Прозрачность облако 0.5
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Повернуть oblako на 20 градусов по часовой стрелке
User prompt
Добавить изображение oblako в середину правой части экрана
User prompt
Исправить ошибку, когда oblako движется с такой же скоростью, как и skelet. А должен двигаться со скоростью = 1
User prompt
Уменьшить скорость у oblako на 3
User prompt
После последнего изменения перестали двигаться некоторые объекты, исправь
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: oblako' in or related to this line: 'if (child === domImage) {' Line Number: 467
User prompt
Сделать отдельную скорость равную 1 для oblako
User prompt
Прозрачность облако 40 процентов
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: oblako' in or related to this line: 'if (child === domImage) {' Line Number: 467
User prompt
Добавить скорость для oblako, такую же как и dom
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -283,20 +283,18 @@
skelet.y = Math.floor(Math.random() * (2732 - 2332 + 1)) + 2332; // Random height between 2332 and 2732
skelet.rotation = Math.PI / 9; // Rotate image by 20 degrees clockwise
skelet.alpha = 0.5; // Set transparency to 50%
}
-// Define oblako variable in the global scope
-var oblako;
// Function to create OBLACO image
function createOblako() {
- oblako = game.addChild(LK.getAsset('Oblako', {
+ var oblako = game.addChild(LK.getAsset('Oblako', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
}));
oblako.x = 2090; // Center image horizontally
oblako.y = Math.floor(Math.random() * (800 - 100 + 1)) + 100; // Random height between 2332 and 2732
oblako.rotation = Math.PI / 9; // Rotate image by 20 degrees clockwise
- oblako.alpha = 0.5; // Set transparency to 50%
+ oblako.alpha = 0.4; // Set transparency to 40%
}
// Set a random interval between 4 to 8 seconds to create ALMAZ
function randomAlmazCreation() {
var randomTime = Math.floor(Math.random() * (10000 - 4000 + 1)) + 4000;
@@ -458,11 +456,9 @@
child.lastY = child.y;
} else if (domImages.includes(child)) {
child.x -= 3 * Math.cos(child.rotation); // Set speed for newDom images
child.y -= 3 * Math.sin(child.rotation); // Set speed for newDom images
- } else if (child === oblako) {
- child.x -= 3 * Math.cos(child.rotation); // Set speed for oblako images
- child.y -= 3 * Math.sin(child.rotation); // Set speed for oblako images
+ } else {
child.x -= 15 * Math.cos(child.rotation); // Default speed for other images
child.y -= 15 * Math.sin(child.rotation); // Default speed for other images
}
if (child.y + child.height / 2 < 0 || child.x - child.width / 2 > 2048 || child.y - child.height / 2 > 2732) {
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows