User prompt
Сделать отдельную скорость равную 1 для oblako
User prompt
Прозрачность облако 40 процентов
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: oblako' in or related to this line: 'if (child === domImage) {' Line Number: 467
User prompt
Добавить скорость для oblako, такую же как и dom
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: oblako' in or related to this line: 'if (child === domImage) {' Line Number: 467
User prompt
Сделать отдельную скорость для oblako = 1
Code edit (7 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Добавить изображение oblako и скопировать алгоритм полностью у skelet
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Уменьшить скорость до 3 секунд у dom и domnew
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Уменьшить до 3 секунд
User prompt
Уменьшить скорость dom и domnew до 4
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Первый dom создается через 2 секунды, а второй и последующий через 5.5
User prompt
Please fix the bug: 'Can't find variable: BLEND_MODES' in or related to this line: 'domImage.blendMode = BLEND_MODES.NORMAL; // Ensure transparency does not sum up' Line Number: 249
User prompt
Исправить ошибку, когда При наложении картинок dom, их прозрачность суммируется
User prompt
Исправить ошибку, когда При наложении картинок dom, их прозрачность не суммируется, а остается одинаковой = 0.2
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Если картинки накладываются друг на друга имея прозрачность, то суммарная прозрачность их не увеличивается
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Исправить ошибку, когда картинку dom дергается
Code edit (4 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Прозрачность 90 для dom и newdom
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -136,10 +136,10 @@
/****
* Game Code
****/
-// Define BLEND_MODES to fix the undefined variable error
// Create an array to store 'Dom' images
+// Define BLEND_MODES to fix the undefined variable error
var BLEND_MODES = {
NORMAL: 0
};
var domImages = [];
@@ -284,11 +284,10 @@
skelet.rotation = Math.PI / 9; // Rotate image by 20 degrees clockwise
skelet.alpha = 0.5; // Set transparency to 50%
}
// Function to create OBLACO image
-var oblako; // Define oblako variable in the global scope
function createOblako() {
- oblako = game.addChild(LK.getAsset('Oblako', {
+ var oblako = game.addChild(LK.getAsset('Oblako', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
}));
oblako.x = 2090; // Center image horizontally
@@ -458,10 +457,10 @@
} else if (domImages.includes(child)) {
child.x -= 3 * Math.cos(child.rotation); // Set speed for newDom images
child.y -= 3 * Math.sin(child.rotation); // Set speed for newDom images
} else if (child === oblako) {
- child.x -= 1 * Math.cos(child.rotation); // Set speed for oblako
- child.y -= 1 * Math.sin(child.rotation); // Set speed for oblako
+ child.x -= 3 * Math.cos(child.rotation); // Set speed for oblako images
+ child.y -= 3 * Math.sin(child.rotation); // Set speed for oblako images
child.x -= 15 * Math.cos(child.rotation); // Default speed for other images
child.y -= 15 * Math.sin(child.rotation); // Default speed for other images
}
if (child.y + child.height / 2 < 0 || child.x - child.width / 2 > 2048 || child.y - child.height / 2 > 2732) {
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows