User prompt
добавить картинку vzriv влево в центр
User prompt
Мяч начинает лететь с задержкой 1.5 секунды ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Сдвинуть начальное положение мяча влево на 100
User prompt
Увеличить скорость полета мяча еще в два раза
User prompt
Увеличить скорость полета мяча еще в два раза
User prompt
Увеличить скорость полета мяча в два раза
User prompt
Ball плавно Летит горизонтально 200 пикселей и исчезает ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Добавить картинку ball в левой части экрана
User prompt
Создать класс ball
User prompt
Первые 2 секунды игры, кнопки button_top и button_bot не активные
User prompt
Оптимизировать игру
User prompt
Первые 2 секунды игры, кнопки совсем не активны
User prompt
Первые 2 секунды игры нельзя отжать button_bot
User prompt
Первые 2 секунд игры, нельзя нажать button_bot
User prompt
Исправить ошибку, когда button_bot нажимается раньше, чем 2 секунды начала игры
User prompt
Первые 2 секунды игры, нельзя нажать на кнопки button_top и button_bot
User prompt
при нажатии на Button_bot, поворот на 80 градусов происходит только на земле, не в полете
User prompt
при нажатии на button_bot длительность не изменяется
User prompt
если нажали button_Bot, то это кнопка автоматически зажата 1 секунды
User prompt
если нажали button_Bot, то это кнопка автоматически зажата 0,2 секунды
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
исправить ошибку, когда нажата button_bot и если перед приземлением отжать кнопку, то персонаж крутится в обратном направлении
User prompt
покажи в коде, где находится местоположение игрока
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -142,42 +142,17 @@
background.x = 2048 / 2; // Center background horizontally
background.y = 2732 / 2 + 150; // Move background down by 550 pixels
background.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise
// Move background_1 towards its left side
-var backgroundCounter = 0;
var backgroundTimer = LK.setInterval(function () {
var newBackground = game.addChild(LK.getAsset('background_1', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
}));
newBackground.x = 2048 / 2 + 2500; // Move background 2048 pixels to the right
newBackground.y = 2732 / 2 + 1060; // Move background down by 1100 pixels
newBackground.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise
- backgroundCounter++;
- if (backgroundCounter === 1) {
- LK.clearInterval(backgroundTimer);
- backgroundTimer = LK.setInterval(function () {
- var newBackground = game.addChild(LK.getAsset('background_1', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- }));
- newBackground.x = 2048 / 2 + 2500; // Move background 2048 pixels to the right
- newBackground.y = 2732 / 2 + 1060; // Move background down by 1100 pixels
- newBackground.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise
- }, 3200);
- } else if (backgroundCounter === 2) {
- LK.clearInterval(backgroundTimer);
- backgroundTimer = LK.setInterval(function () {
- var newBackground = game.addChild(LK.getAsset('background_1', {
- anchorX: 0.5,
- anchorY: 0.5
- }));
- newBackground.x = 2048 / 2 + 2500; // Move background 2048 pixels to the right
- newBackground.y = 2732 / 2 + 1060; // Move background down by 1100 pixels
- newBackground.rotation = Math.PI / 9; // Rotate background by 20 degrees clockwise
- }, 1000);
- }
-}, 500);
+}, 1000);
var gameStarted = false;
var gameStartTimer = LK.setTimeout(function () {
gameStarted = true;
}, 2000);
@@ -204,9 +179,9 @@
}
game.setChildIndex(player, game.children.length - 1); // Move player to the top
});
// Add shaking effect to the player
- if (gameStarted) {
+ if (gameStarted && LK.ticks % 2 === 0) {
player.x += Math.sin(LK.ticks / 0.5) * 3;
player.y += Math.cos(LK.ticks / 0.5) * 3;
}
};
\ No newline at end of file
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows