User prompt
добавить картинку vzriv влево в центр
User prompt
Мяч начинает лететь с задержкой 1.5 секунды ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Сдвинуть начальное положение мяча влево на 100
User prompt
Увеличить скорость полета мяча еще в два раза
User prompt
Увеличить скорость полета мяча еще в два раза
User prompt
Увеличить скорость полета мяча в два раза
User prompt
Ball плавно Летит горизонтально 200 пикселей и исчезает ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Добавить картинку ball в левой части экрана
User prompt
Создать класс ball
User prompt
Первые 2 секунды игры, кнопки button_top и button_bot не активные
User prompt
Оптимизировать игру
User prompt
Первые 2 секунды игры, кнопки совсем не активны
User prompt
Первые 2 секунды игры нельзя отжать button_bot
User prompt
Первые 2 секунд игры, нельзя нажать button_bot
User prompt
Исправить ошибку, когда button_bot нажимается раньше, чем 2 секунды начала игры
User prompt
Первые 2 секунды игры, нельзя нажать на кнопки button_top и button_bot
User prompt
при нажатии на Button_bot, поворот на 80 градусов происходит только на земле, не в полете
User prompt
при нажатии на button_bot длительность не изменяется
User prompt
если нажали button_Bot, то это кнопка автоматически зажата 1 секунды
User prompt
если нажали button_Bot, то это кнопка автоматически зажата 0,2 секунды
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
исправить ошибку, когда нажата button_bot и если перед приземлением отжать кнопку, то персонаж крутится в обратном направлении
User prompt
покажи в коде, где находится местоположение игрока
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -13,12 +13,8 @@
anchorY: 0.5
});
// Add down event to set landing duration to 100 during jump or double jump
self.down = function (x, y, obj) {
- // Automatically hold the button for 1 second
- LK.setTimeout(function () {
- self.up(x, y, obj);
- }, 1000);
if (!player.inAir && !player.doubleJump) {
player.rotation -= Math.PI / 2.25; // Rotate 80 degrees counter-clockwise
} else if (player.inAir || player.doubleJump) {
tween(player, {
@@ -36,9 +32,10 @@
player.rotation -= Math.PI / 2.25; // Rotate 80 degrees counter-clockwise
tween(player, {
y: 2732 / 2 - 250
}, {
- duration: 100,
+ duration: 200,
+ //{r} // Changed duration to 200
onFinish: function onFinish() {
player.inAir = false;
player.doubleJump = false;
player.y = 2732 / 2 - 250;
@@ -52,10 +49,8 @@
// Add up event to reset rotation
self.up = function (x, y, obj) {
if (!player.inAir && !player.doubleJump) {
player.rotation += Math.PI / 2.25; // Rotate back 80 degrees clockwise
- } else if (player.inAir || player.doubleJump) {
- player.rotation += Math.PI / 2.25; // Rotate back 80 degrees clockwise during jump or double jump
}
};
});
// Create a button top class
@@ -195,10 +190,8 @@
var buttonBot = game.addChild(new ButtonBot());
buttonBot.x = 2048 - buttonBot.width / 2 - 20; // Position buttonBot 20 units to the left of the right edge of the screen
buttonBot.y = 2732 - buttonBot.height / 2 - 20; // Position buttonBot 20 units above the bottom edge of the screen
game.update = function () {
- // Display player's current position
- console.log("Player Position - X:", player.x, "Y:", player.y);
if (!gameStarted) {
return;
}
game.children.forEach(function (child) {
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows