User prompt
удалить self.down = function (x, y, obj) { console.log("ButtonBot was clicked"); };
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(self.parent, {' Line Number: 28 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
ADD jump on 250 pix
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(this, {' Line Number: 52 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
добавить эффект прыжка и двойного прыжка, при двойном нажатии на button_top
User prompt
исправить ошибку, когда игра не запускается с компьютера
User prompt
исправить ошибку, когда игра зависает во время загрузки
User prompt
исправить ошибку, когда игра не запускается
User prompt
в то время, как игрок начал и еще не закончил прыжок, если нажать на BUTTON_TOP еще раз, то игрок подпрыгнет выше.
User prompt
После прыжка игрок всегда возвращается в исходное положение в игре
User prompt
Добавить возможность прыгать не только во время приземления, но и во время набирания высоты
User prompt
Прыгнуть во время полета можно только 2 раза
User prompt
Исправить ошибку, когда во время повторного нажатия на button_top, игрок не прыгает повторно
User prompt
Когда игрок находится в прыжке и если нажать еще раз button_top, то игрок подпрыгнет еще на 250 из той точки, где находится в момент повторного прыжка
User prompt
Please fix the bug: 'Script error.' in or related to this line: 'tween(player, {' Line Number: 36 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Добавить эффект прыжка на 250, на кнопку button_top
User prompt
Удалить прыжки
User prompt
прыжки срабатывают только на BUTTON_TOP, на BUTTON_BOT не срабатывают
User prompt
во время полета, можно нажать на кнопку_топ еще 1 раз. Последующие нажатия во время полете не срабатывают
User prompt
во время первого прыжка, можно нажать еще раз на кнопку_топ и игрок подпрыгнет еще на 200 от текущего положения, но это можно сделать только 1 раз
User prompt
после прыжка всегда возвращаться на исходное положение : player.x = player.width / 2 + 200 player.y = 2732 / 2 - 250
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'then')' in or related to this line: 'tween(player, {' Line Number: 55 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
сделать возвращение в исходное положение, после прыжка
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(player, {' Line Number: 55 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -12,9 +12,18 @@
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
self.down = function (x, y, obj) {
- console.log("ButtonBot was clicked");
+ console.log("ButtonTop was clicked");
+ // Add jump logic to the player
+ if (!self.parent.inAir) {
+ self.parent.inAir = true;
+ tween.to(self.parent, {
+ y: self.parent.y - 250
+ }, 500, "easeOutQuad", function () {
+ self.parent.inAir = false;
+ });
+ }
};
});
// Create a button top class
var ButtonTop = Container.expand(function () {
@@ -22,12 +31,8 @@
var buttonTopGraphics = self.attachAsset('BUTTON_TOP', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5
});
- self.down = function (x, y, obj) {
- console.log("ButtonTop was clicked");
- player.jump();
- };
});
// Create a player class
var Player = Container.expand(function () {
var self = Container.call(this);
@@ -36,31 +41,8 @@
anchorY: 0.5
});
// Initialize the inAir flag
self.inAir = false;
- self.jump = function () {
- var _this = this;
- if (!this.inAir) {
- this.inAir = true;
- tween(this, {
- y: this.y - 200
- }, {
- duration: 500,
- easing: tween.easeOutQuad,
- onFinish: function onFinish() {
- tween(_this, {
- y: _this.y + 200
- }, {
- duration: 500,
- easing: tween.easeInQuad,
- onFinish: function onFinish() {
- _this.inAir = false;
- }
- });
- }
- });
- }
- };
});
/****
* Initialize Game
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows