User prompt
удалить self.down = function (x, y, obj) { console.log("ButtonBot was clicked"); };
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(self.parent, {' Line Number: 28 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
ADD jump on 250 pix
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(this, {' Line Number: 52 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
добавить эффект прыжка и двойного прыжка, при двойном нажатии на button_top
User prompt
исправить ошибку, когда игра не запускается с компьютера
User prompt
исправить ошибку, когда игра зависает во время загрузки
User prompt
исправить ошибку, когда игра не запускается
User prompt
в то время, как игрок начал и еще не закончил прыжок, если нажать на BUTTON_TOP еще раз, то игрок подпрыгнет выше.
User prompt
После прыжка игрок всегда возвращается в исходное положение в игре
User prompt
Добавить возможность прыгать не только во время приземления, но и во время набирания высоты
User prompt
Прыгнуть во время полета можно только 2 раза
User prompt
Исправить ошибку, когда во время повторного нажатия на button_top, игрок не прыгает повторно
User prompt
Когда игрок находится в прыжке и если нажать еще раз button_top, то игрок подпрыгнет еще на 250 из той точки, где находится в момент повторного прыжка
User prompt
Please fix the bug: 'Script error.' in or related to this line: 'tween(player, {' Line Number: 36 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
Добавить эффект прыжка на 250, на кнопку button_top
User prompt
Удалить прыжки
User prompt
прыжки срабатывают только на BUTTON_TOP, на BUTTON_BOT не срабатывают
User prompt
во время полета, можно нажать на кнопку_топ еще 1 раз. Последующие нажатия во время полете не срабатывают
User prompt
во время первого прыжка, можно нажать еще раз на кнопку_топ и игрок подпрыгнет еще на 200 от текущего положения, но это можно сделать только 1 раз
User prompt
после прыжка всегда возвращаться на исходное положение : player.x = player.width / 2 + 200 player.y = 2732 / 2 - 250
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'then')' in or related to this line: 'tween(player, {' Line Number: 55 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
User prompt
сделать возвращение в исходное положение, после прыжка
User prompt
Please fix the bug: 'Uncaught TypeError: tween.to is not a function' in or related to this line: 'tween.to(player, {' Line Number: 55 ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -42,23 +42,28 @@
* Game Code
****/
// Add player to the game
game.down = function (x, y, obj) {
- // Create a tween to move the player up by 200 units over 0.5 seconds
- tween(player, {
- y: player.y - 250
- }, {
- duration: 500,
- onFinish: function onFinish() {
- // After the jump, move the player back to its original position over 0.5 seconds
- tween(player, {
- x: player.width / 2 + 200,
- y: 2732 / 2 - 250
- }, {
- duration: 500
- });
- }
- });
+ // Check if the player has already jumped twice
+ if (jumpCount < 2) {
+ // Increase the jump count
+ jumpCount++;
+ // Create a tween to move the player up by 200 units over 0.5 seconds
+ tween(player, {
+ y: player.y - 200
+ }, {
+ duration: 500,
+ onFinish: function onFinish() {
+ // After the jump, move the player back to its original position over 0.5 seconds
+ tween(player, {
+ x: player.width / 2 + 200,
+ y: 2732 / 2 - 250
+ }, {
+ duration: 500
+ });
+ }
+ });
+ }
};
var player = game.addChild(new Player());
player.x = player.width / 2 + 200; // Position player 200 units to the right of the center left of the screen
player.y = 2732 / 2 - 250; // Move player 150 units down
@@ -108,8 +113,9 @@
var gameStarted = false;
var gameStartTimer = LK.setTimeout(function () {
gameStarted = true;
}, 2000);
+var jumpCount = 0;
// Add BUTTON_TOP to the game
var buttonTop = game.addChild(new ButtonTop());
buttonTop.x = 2048 - buttonTop.width / 2 - 20; // Position buttonTop 20 units to the left of the right edge of the screen
buttonTop.y = 2732 - buttonTop.height / 2 - 320; // Position buttonTop 320 units above the bottom edge of the screen
создать мультяшного сидячего персонажа. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
snowball. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
белая стрелочка вниз. Ровная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Алмаз, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Скелет дракона. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Ufo (летающая тарелка). Мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Пингвин в снегу. Мультяшный. Головой в снегу. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Мультяшный рыбак зимой сидит рыбачит. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Человек летит на параплане. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Куст в снегу мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Дирижабль, мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Рука белая. Иконка. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
Монетка золотая мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
снежинка. мультяшная. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows
text: New Record! Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows