Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
скорректировать проверку на пересечение машины и игрока относительно их размеров
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: distance is not defined' in or related to this line: 'var moveX = dx / distance * moveStep;' Line Number: 210
User prompt
Сделать более точную проверку на пересечение игрока и противника
User prompt
переместить shina на слой назад, относительно игрока
User prompt
переместить игрока на верхний слой, относительно Shina
User prompt
удалять shina через 1 секунду после того как она появилась
User prompt
если машина скользит, то добавлять shina на месте машины
Code edit (6 edits merged)
Please save this source code
User prompt
После начала игры переместить tab влево на 100 пикселей со скоростью 8, потом вправо на 100 пикселей со скоростью 8. Потом tab исчезает
User prompt
После начала игры переместить tab влево на 100 пикселей, потом вправо на 100 пикселей со скоростью 8. Потом tab исчезает
User prompt
в начале игры сдвинут tab влево на 100 пикселей и потом обратно на 100 пикселей
User prompt
в начале игры переместить tab влево, затем вправо на 100 пикселей
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить tab В центр экрана
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
подвинуть счетчик влево и вниз на 30
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
поставить цвет score #45c6f5
Code edit (4 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить зеленый флешскрин после того как противник пересек радиус 950
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
geme over сразу после пересечения радиуса 950 игроком
User prompt
удалить delay game over by 0.5 seconds after car has shrunk to 1x1 pixel
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -296,12 +296,14 @@
// Create a tab in the center of the screen
var tab = LK.getAsset('tab', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5,
- x: 2048 - 400,
- y: 2732 / 2
+ x: 2048 / 2 - 100,
+ y: 200
});
game.addChild(tab);
+// Move tab 100 pixels right after initial placement
+tab.x += 100;
// Create a score display at the top right corner of the screen
var score = typeof localStorage !== 'undefined' ? localStorage.getItem('score') || '0' : '0';
var scoreTxt = new Text2(score, {
size: 100,
Лава мультяшная вид сверху плоская. Single Game Texture. In-Game asset. Blank background. High contrast. No shadows.
Плоский лед, круглый, мультяшный. Вид сверху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
мультяшный палец нажатие по экрану. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
шины на асфальте после торможения для игры. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.