Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
после смерти противника, противник и игрок остаются на месте, на котором были перед смертью противника на 2 секунды
User prompt
исправить ошибку, когда противник после пересечения радиуса начинает движение сразу, а не останавливается на 2 секунды
User prompt
после смерти противника, игрок и противник останавливаются на 2 секунды, после 2х секунды появляются на местах возраждения
User prompt
исправить ошибку, когда противник пересек радиус 950 и на секунду не остановился
User prompt
исправить ошибку, когда противник пересекает радиус 950 и продолжает ехать дальше
User prompt
исправить ошибку, когда за одно пересечение противника радиуса 950 прибавилось больше 1 очка
User prompt
если противник пересек радиус 950, то прибавлять одно очко в SCORE
User prompt
исправить ошибку, когда прибавляется не одно очко при смерти противника, а сразу несколько
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
при возрождении противника размер модельки противника равен x=200 y=150
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
увеличить радиус до 2000 для пересечения
User prompt
После возрождения противника, увеличить его до своих обычных размеров
User prompt
После смерти противника, противник в течении 1 секунды уменьшается на 1 до 1 пикселя. После этого противник появляется на месте респауна с размером 150x200
User prompt
Исправить ошибку, когда после смерти противника, игрок и противник остаются на месте больше чем на 2 секунду
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: Can't find variable: enemyGraphics' in or related to this line: 'var shrinkInterval = LK.setInterval(function () {' Line Number: 253
User prompt
После смерти противника, противник и игрок останавливаются на 1 секунду, в течение этой секунды противник уменьшается по 1 пикселю до 1 пикселя. После этого игрок и противник появляются в точках респауна в своих обычных размерах 150x200
User prompt
Когда противник уменьшается, противник стоит на одном месте, а затем появляется в точке респауна
User prompt
При возражении противника после смерти машина появляется в обычном размере 100x150
User prompt
После смерти противника, его машина в течение секунды уменьшается по одному пикселю на 50 пикселей
User prompt
После поворота добавить скорость разгона начиная 5 и до 7 для противника
User prompt
После поворота добавить скорость разгона начиная 4 и до 7 для игрока и противника
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: LK.showPauseScreen is not a function. (In 'LK.showPauseScreen()', 'LK.showPauseScreen' is undefined)' in or related to this line: 'LK.showPauseScreen();' Line Number: 255
User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: LK.pauseGame is not a function. (In 'LK.pauseGame()', 'LK.pauseGame' is undefined)' in or related to this line: 'LK.pauseGame();' Line Number: 255
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -244,10 +244,10 @@
car.height += heightIncrement;
growDuration--;
if (growDuration <= 0) {
LK.clearInterval(growInterval);
- car.width = originalWidth;
- car.height = originalHeight;
+ car.width = 200;
+ car.height = 150;
}
}, 1000 / 60); // 60 FPS
}
}, 1000 / 60); // 60 FPS
Лава мультяшная вид сверху плоская. Single Game Texture. In-Game asset. Blank background. High contrast. No shadows.
Плоский лед, круглый, мультяшный. Вид сверху. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
мультяшный палец нажатие по экрану. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
шины на асфальте после торможения для игры. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.