User prompt
переместить счетчик в правый угол
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
выводить количество очков в overlay
User prompt
создать счетчик очков, который каждую секунды прибавляет +1
User prompt
добавить таймер в верхней правый угол, который начинает с 0
User prompt
исправить ошибку, когда счетчик не отображается
User prompt
исправить ошибку, когда счетчик не отображается
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
выводить счетчик в верхнем правом углу
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить счетчик, который каждую секунду прибавляет одно очко
User prompt
добавить секундомер в игру
User prompt
добавить секундомер в середину экрана черного цвета
User prompt
добавить секундомер в правый верхний угол черного цвета
User prompt
добавить таймер в правый верхний угол черного цвета
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени, через 25 секунд после начала матча
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени, через 5 секунд после начала матча
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние 200 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 200 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 300
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 50 пикселей
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на рандомное расстояние
User prompt
самолеты противников слева и справа опускаются и поднимаются на рандомное расстояние
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -112,25 +112,8 @@
/****
* Game Code
****/
-// Initialize timer display
-var timerTxt = new Text2('0', {
- size: 150,
- fill: "#ffffff" // White color for better visibility
-});
-// Position the timer text in the top-right corner of the screen
-timerTxt.anchor.set(1, 0); // Sets anchor to the right of the top edge of the text
-timerTxt.x = 2048; // Position at the right edge of the screen
-timerTxt.y = 0; // Position at the top of the screen
-// Add the timer text to the GUI overlay
-LK.gui.topRight.addChild(timerTxt);
-// Update the timer every second
-var secondsPassed = 0;
-LK.setInterval(function () {
- secondsPassed += 1;
- timerTxt.setText(secondsPassed.toString());
-}, 1000);
var background2 = game.attachAsset('background2', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5,
scaleX: 1,
@@ -222,8 +205,15 @@
game.addChild(enemyPlaneLeft);
enemyPlanes.push(enemyPlaneLeft);
}, 900);
}, 11000);
+// Initialize score counter
+var scoreCounter = 0;
+// Increment score every second
+var scoreIncrementInterval = LK.setInterval(function () {
+ scoreCounter += 1;
+ console.log("Score: " + scoreCounter); // Display score in console for debugging
+}, 1000);
// Set up game tick
LK.on('tick', function () {
plane1.update();
for (var j = 0; j < bullets.length; j++) {
снаряд от пушки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
чистое голубое небо. задний фон. мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Артиллерийское оружие, смотрит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Нажатие по экрану. Палец. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.