User prompt
переместить счетчик в правый угол
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
выводить количество очков в overlay
User prompt
создать счетчик очков, который каждую секунды прибавляет +1
User prompt
добавить таймер в верхней правый угол, который начинает с 0
User prompt
исправить ошибку, когда счетчик не отображается
User prompt
исправить ошибку, когда счетчик не отображается
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
выводить счетчик в верхнем правом углу
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить счетчик, который каждую секунду прибавляет одно очко
User prompt
добавить секундомер в игру
User prompt
добавить секундомер в середину экрана черного цвета
User prompt
добавить секундомер в правый верхний угол черного цвета
User prompt
добавить таймер в правый верхний угол черного цвета
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени, через 25 секунд после начала матча
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени, через 5 секунд после начала матча
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние рандомное расстояние от 0 до 250 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и плавно поднимаются на расстояние 200 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 200 с одинакомым интервалом времени
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 300
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на расстояние 50 пикселей
User prompt
самолеты противником плавно опускаются и поднимаются на рандомное расстояние
User prompt
самолеты противников слева и справа опускаются и поднимаются на рандомное расстояние
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -112,24 +112,24 @@
/****
* Game Code
****/
-// Initialize score counter
-var score = 0;
-// Create a score text display
-var scoreText = new Text2(score.toString(), {
- size: 100,
- fill: "#000000" // Black color
+// Initialize timer display
+var timerTxt = new Text2('0', {
+ size: 150,
+ fill: "#ffffff" // White color for better visibility
});
-// Position the score text at the top right of the screen
-scoreText.x = 2048 - 150; // Right side with padding
-scoreText.y = 250; // Near the top
-// Add the score text to the GUI overlay
-LK.gui.top.addChild(scoreText);
-// Increment score by 1 every second
-var scoreInterval = LK.setInterval(function () {
- score += 1;
- scoreText.setText(score.toString());
+// Position the timer text in the top-right corner of the screen
+timerTxt.anchor.set(1, 0); // Sets anchor to the right of the top edge of the text
+timerTxt.x = 2048; // Position at the right edge of the screen
+timerTxt.y = 0; // Position at the top of the screen
+// Add the timer text to the GUI overlay
+LK.gui.topRight.addChild(timerTxt);
+// Update the timer every second
+var secondsPassed = 0;
+LK.setInterval(function () {
+ secondsPassed += 1;
+ timerTxt.setText(secondsPassed.toString());
}, 1000);
var background2 = game.attachAsset('background2', {
anchorX: 0.5,
anchorY: 0.5,
снаряд от пушки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
чистое голубое небо. задний фон. мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Артиллерийское оружие, смотрит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Нажатие по экрану. Палец. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.