Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
противник двигается одну секунду горизонтально, а потом в случайном направлении
User prompt
исправить ошибку, когда после начала игры, самолет не меняет свою позици
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
начальная скорость самолета -6
User prompt
исправить ошибку, когда самолет противника не двигается
User prompt
самолет противника сначала летит по горизонтали, а потом летает как хочет
User prompt
самолет противника летает в случайном направлении, но преследует цель убить игрока
User prompt
добавить механику противнику как у игрока
User prompt
удалить изображение противника и вставить из ENEMY
User prompt
добавить противника в правой части экрана
User prompt
изменить изображение противника
User prompt
добавить противника в правой части экрана
Code edit (2 edits merged)
Please save this source code
User prompt
переместить изображение death на health_bar
User prompt
изображение death поверх заднего фона
Code edit (5 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить картинку death рядом y= 100 X = 500
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
Code edit (4 edits merged)
Please save this source code
User prompt
подвинуть все 3 сердца на 20 пикселей вправо
User prompt
добавить третье аналогичное сердце
Code edit (7 edits merged)
Please save this source code
User prompt
добавить второе аналогичное сердце
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -149,13 +149,18 @@
});
background.y = 2732;
var bullets = []; // Global array to keep track of bullets
var bullets = []; // Global array to keep track of bullets
-// Create a plane
+// Create a player plane
var plane1 = new Plane1();
plane1.x = 100;
plane1.y = 2750 - plane1.height; // Bottom of the screen
game.addChild(plane1);
+// Create an enemy plane
+var enemyPlane = new Plane1();
+enemyPlane.x = 1948; // Right side of the screen
+enemyPlane.y = 2750 - enemyPlane.height; // Bottom of the screen
+game.addChild(enemyPlane);
// Create a plane
// Set up game tick
LK.on('tick', function () {
plane1.update();
снаряд от пушки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
чистое голубое небо. задний фон. мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Артиллерийское оружие, смотрит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Нажатие по экрану. Палец. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.