User prompt
сделать постоянные выстрелы
User prompt
пули стреляю всегда
User prompt
пули стреляю из начала самолета
User prompt
пули стреляю из правой части картинки в направлении движения самолета
User prompt
добавить выстрелы раз в секунду из правого края картинки самолета
User prompt
Subtract 3 degrees (in radians) for counter-clockwise rotation
User prompt
Subtract 5 degrees (in radians) for counter-clockwise rotation
User prompt
при нажатии и удерживании на экран изображение самолета вращается вокруг своей оси против часов стрелки. вращение изображения происходит от центра картинки на 1.5 градуса
User prompt
при нажатии и удерживании на экран изображение самолета вращается вокруг своей оси против часов стрелки. вращение изображения происходит от центра картинки
User prompt
вращение изображения против часов стрелки
User prompt
вращение изображения поменять на центр картинки
User prompt
Please fix the bug: 'ReferenceError: plane2 is not defined' in or related to this line: 'if (bullets[i].intersects(plane1) || bullets[i].intersects(plane2)) {' Line Number: 100
User prompt
при нажатии и удерживании на экран изображение самолета вращается вокруг своей оси
User prompt
при нажатии и удерживании на экран, на 1.5 градуса объект вращается вокруг своей оси против часовой стрелки
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
исправить ошибку когда при нажатии на правую часть экрана не срабатывает изменение направления
User prompt
сделать задний фон белым
Code edit (3 edits merged)
Please save this source code
User prompt
исправить ошибку, когда смерть при соприкосновении с полом происходит за экраном
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
изменение направление движения 1.5 градуса
User prompt
удалить plane2 из игры
User prompt
удалить самолет противника
User prompt
при сталкновении самолета с потолком или полом game over
User prompt
при сталкновении со стеной самолет появляется с другой стороны стены
===================================================================
--- original.js
+++ change.js
@@ -39,12 +39,10 @@
self.x = 2048;
} else if (self.x > 2048) {
self.x = 0;
}
- if (self.y < 0) {
- self.y = 2732;
- } else if (self.y > 2732) {
- self.y = 0;
+ if (self.y < 0 || self.y > 2732) {
+ LK.showGameOver();
}
};
// Method to shoot a bullet
self.shoot = function () {
снаряд от пушки. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
чистое голубое небо. задний фон. мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Артиллерийское оружие, смотрит вверх. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.
Нажатие по экрану. Палец. Мультяшный. Single Game Texture. In-Game asset. 2d. Blank background. High contrast. No shadows.