User prompt
Butonlar oyunu durdurma simgesinin altında olsun
User prompt
areBorder gözükmüyor
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
oyunun sınırları görünsün
User prompt
oyunun sınırları belli olsun
User prompt
oyunun arka plan resmi olsun
User prompt
duvarlara 3 kere çarpınca duvar kırılsın. Duvara çarpma anında duvar üzerinde çatlak oluşsun, tekrar çarptığında çatlar büyüsün. 3. kez çarptığında kırılma sesi ile birlikte duvar yok olsun.
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
butonları sağ üste koy
User prompt
aynı leveli tekar oynamak için buton ekle, oyunu baştan başlatan butonu kaldırma
User prompt
oyunu tekrar level 1 den başlatmak için buton ekle
User prompt
silahım yönü eğim çizgisi ile aynı yöne bakmalı
User prompt
Merminin yönü gittiği yöne doğru olmalı
User prompt
use aimline image for aimline
User prompt
Eğim çizgisi aynı resmin tekrar etmesinden oluşsun
User prompt
duvarlar hedefin ve benim ile aynı X ekseninde çıkmasın
User prompt
Duvarların sayısı en fazla 10 olsun
User prompt
aynı leveli tekrar oynadığımda duvarların yeri de değişmesin
User prompt
Aynı leveli tekrar oynadığımda yerleri değişmesin
User prompt
Aynı levele baştan başlayabilmek için bir buton olmalı
User prompt
Her levelde benim ve hedefin yeri değişsin ama sadece X eksenleri
User prompt
Level sayacı olsun
User prompt
engeller sadece ortada değil farklı yerlerde de çıkabilmeli
User prompt
continue
User prompt
Ricochet Shot: Target Master
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
full blue screen. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
gülle. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
castle wall. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
only the mouth part of the cannon and looking at the vertical. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
castle. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kırık
daha çok kırık
yıkılmış kale
next button , no background. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows