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quiero que cuando una unidad toque un cuadro lo combierta a su color
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quiero que los tanques sean mas rapidos que la infanteria y que la infanteria sea mas lenta
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soluciona errores
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quiero que el color de los equipos de los te rritorios sea mas visible ↪💡 Consider importing and using the following plugins: @upit/tween.v1
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quiero que los cuadrados tengan su propia imagen
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quiero que el territorio sean cuadrados del porte de las ciudades
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elimina la linea
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quiero que la linea se modifique de forma asimetrica asi la ciudad destruida
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quiero que la linea se modifique cuando una ciudad sea destruida
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quiero que aya una linea que separe el territori de cada ia
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quiero que las unidades sean un poquito mas grandes
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quiero que las ciudades no esten superpuesteas
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quiero que las ciudades esten en lugales randoms
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quiero que sean 5 ciudades por cada ia
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Europa 1941: AI War
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crea un juego en la que 2 ias se peleen en un mapa con el estilo de europa de 1941, cada ia tiene 3 unidades que puede producir en las ciudades de su territorio, cada ciudad tiene 1000 hp de vida y las 3 unidades diferentes tienen diferentes staks
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
con estilo de hoi4
prollectil de un flak 8,8cm. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
boton de inicio al estilo hoi4. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
QUE LAS LETRAS TENGAN UN COLOR MAS LLAMATIVO
SOLDADOS SOVIETICOS. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
tanque t34-85. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
artilleria sobietica yag 10 g. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
mas cuadros