User prompt
Please fix the bug: 'TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'fill')' in or related to this line: 'energyTxt.style.fill = "#2ecc71";' Line Number: 209
Code edit (1 edits merged)
Please save this source code
User prompt
Music Drop Collector
Initial prompt
oyunda yukaridan asagiya 7 sira var ve bu siralardan notalar dusecek.ve merkezde bir speaker olacak ve o speakere bagli bir mikrofon bu mikrofin siralarin en altindaki bolmelere gecerek nota toplayacak v e notalari speakere gondererek sarki yaratacak.speakerin yaninda bir bar olacak ve bu bar speakera nota geldikde artacak gelmezse azalacak.ve bar biterse oyunu kaybedecek.ve oyunda notalar asagi duserken aralarda bomba olacak ve bu bombaya mikrofon degerse oyunu kaybedecek.her 10000 skorda mikrofon guclenecek.ve mikrofon daha hizli nota toplayacak.skor tablsu olacak ve skor artikca bomba daha fazla gelmeye baslayacak
/**** * Initialize Game ****/ var game = new LK.Game({ backgroundColor: 0x000000 });
/****
* Initialize Game
****/
var game = new LK.Game({
backgroundColor: 0x000000
});
2D golgesiz bir bomba. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2D do notasini mavi renkte golgesiz hazirla. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2D yesil renkte golgesiz re notasini yap. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
turuncu renkte 2d mi notasini yarat. In-Game asset. 2d. High contrast. no shadows
2d golgesiz pembe bir do notasi olustur/. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2d purple golgesiz bir nota olustur. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2d kirmiz renkte golgesiz bir nota olustur. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2d yellow renkte golgesiz bir nota olustur. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
kenarlara sahip parlak kirmizi renke sahip yatay bir bar olustur. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows
2d one bakan duz aciya sahip golgesiz bir speaker yap. In-Game asset. 2d. High contrast. No shadows